Notification 的基本操作主要有创建、更新、取消这三种

一个 Notification 的必要属性有三项,如果不设置则在运行时会抛出异常:

1.小图标,通过 setSmallIcon() 方法设置

2.标题,通过 setContentTitle() 方法设置

3.内容,通过 setContentText() 方法设置

除了以上三项,其它均为可选项。虽然如此,但还是应该给 Notification 设置一个 Action ,这样就可以直接跳转到 App 的某个 Activity 、启动一个 Service 或者发送一个 Broadcast。否则,Notification 仅仅只能起到通知的效果,而不能与用户交互。

当系统接收到通知时,可以通过震动、响铃、呼吸灯等多种方式进行提醒。

Notification 的创建主要涉及到 Notification.Builder ,Notification , NotificationManager,NotificationChannel 。

1、Notification.Builer : 使用建造者模式构建 Notification 对象。由于 Notification.Builder 仅支持 Android 4.1及之后的版本,为了解决兼容性问题, Google 在 Android Support v4 中加入了 NotificationCompat.Builder 类。对于某些在 Android 4.1 之后才特性,即使 NotificationCompat.Builder 支持该方法,在之前的版本中也不能运行。点我 查看更多关于 Notification 兼容性问题处理。文中使用的都是 NotificationCompat。

2、Notification : 通知对应类,保存通知相关的数据。NotificationManager 向系统发送通知时会用到。

3、NotificationManager : NotificationManager 是通知管理类,它是一个系统服务。调用 NotificationManager 的 notify() 方法可以向系统发送通知。

4、NotificationChannel: 通知渠道,是android8.0新增的特性,以提供统一的系统来帮助用户管理通知,如果App的targetSDKVersion>=26,没有设置channel通知渠道的话,就会导致通知无法展示。

发送通知四部曲:

1.获取 NotificationManager 实例

NotificationManager manager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);1


1

NotificationManagermanager=(NotificationManager)getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);

2.创建NotificationChannel,做相关配置

        String channelId = "1";

        String channelName = "default";

        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {

            NotificationChannel channel = new NotificationChannel(channelId, channelName, NotificationManager.IMPORTANCE_DEFAULT);

            channel.enableLights(true);//开启指示灯,如果设备有的话。

            channel.setLightColor(Color.RED);//设置指示灯颜色

            channel.setShowBadge(true);//检测是否显示角标

            manager.createNotificationChannel(channel);

        }9


1. StringchannelId="1";

2.StringchannelName="default";

3.if(Build.VERSION.SDK_INT>=Build.VERSION_CODES.O) {

4.NotificationChannelchannel=newNotificationChannel(channelId,channelName,NotificationManager.IMPORTANCE_DEFAULT);

5.channel.enableLights(true);//开启指示灯,如果设备有的话。

6.channel.setLightColor(Color.RED);//设置指示灯颜色

7.channel.setShowBadge(true);//检测是否显示角标

8.manager.createNotificationChannel(channel);

3.实例化 NotificationCompat.Builder 并设置相关属性,生成Notification

        Intent intent = new Intent(this, MainActivity.class);

        PendingIntent activity = PendingIntent.getActivity(this, 100, intent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);

        Notification build = new NotificationCompat.Builder(this, channelId)

                .setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher)//设置小图

                .setLargeIcon(BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.banner))//设置大图

                .setContentText("我是内容")//设置内容

                .setContentTitle("我是标题")//设置标题

                .setContentIntent(activity)//设置延时意图

                .setDefaults(Notification.DEFAULT_ALL)//设置提示效果

                .setBadgeIconType(R.mipmap.ic_launcher)//设置设置角标样式

                .setAutoCancel(true)//设置点击自动消失

                .setNumber(3)//设置角标计数

                .build();x


1.Intentintent=newIntent(this,MainActivity.class);

2.PendingIntentactivity=PendingIntent.getActivity(this,100,intent,PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);

3

4.Notificationbuild=newNotificationCompat.Builder(this,channelId)

5

.setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher)//设置小图

6

.setLargeIcon(BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.banner))//设置大图

7

.setContentText("我是内容")//设置内容

8

.setContentTitle("我是标题")//设置标题

9

.setContentIntent(activity)//设置延时意图

10

.setDefaults(Notification.DEFAULT_ALL)//设置提示效果

11

.setBadgeIconType(R.mipmap.ic_launcher)//设置设置角标样式

12

.setAutoCancel(true)//设置点击自动消失

13

.setNumber(3)//设置角标计数

14

.build();

4.调用NotificationManager 方法notify()发送通知

        manager.notify(100, build); 

1

manager.notify(100,build);

相比发送最简单的通知,发送具有 Action 的通知多了创建 Intent 、 PendingIntent 和 setContentIntent() 这几步。

不难看出, PendingIntent 才是重点,那么, PendingIntent 是什么呢?

PendingIntent(延时意图)

PendingIntent 是一种特殊的 Intent ,字面意思可以解释为延迟的 Intent ,用于在某个事件结束后执行特定的 Action 。从上面带 Action 的通知也能验证这一点,当用户点击通知时,才会执行。

PendingIntent 是 Android 系统管理并持有的用于描述和获取原始数据的对象的标志(引用)。也就是说,即便创建该PendingIntent对象的进程被杀死了,这个PendingItent对象在其他进程中还是可用的。

日常使用中的短信、闹钟等都用到了 PendingIntent。

PendingIntent 主要可以通过以下三种方式获取:

PendingIntent 具有以下几种 flag:

FLAG_CANCEL_CURRENT:如果当前系统中已经存在一个相同的 PendingIntent 对象,那么就将先将已有的 PendingIntent 取消,然后重新生成一个 PendingIntent 对象。 

FLAG_NO_CREATE:如果当前系统中不存在相同的 PendingIntent 对象,系统将不会创建该 PendingIntent 对象而是直接返回 null 。 

FLAG_ONE_SHOT:该 PendingIntent 只作用一次。 

FLAG_UPDATE_CURRENT:如果系统中已存在该 PendingIntent 对象,那么系统将保留该 PendingIntent 对象,但是会使用新的 Intent 来更新之前 PendingIntent 中的 Intent 对象数据,例如更新 Intent 中的 Extras 。

取消通知有如下 5 种方式:

1.点击通知栏的清除按钮,会清除所有可清除的通知

2.设置了 setAutoCancel() 或 FLAG_AUTO_CANCEL 的通知,点击该通知时会清除它

3.通过 NotificationManager 调用 cancel(int id) 方法清除指定 ID 的通知

4.通过 NotificationManager 调用 cancel(String tag, int id) 方法清除指定 TAG 和 ID 的通知

5.通过 NotificationManager 调用 cancelAll() 方法清除所有该应用之前发送的通知

如果你是通过 NotificationManager.notify(String tag, int id, Notification notify) 方法创建的通知,那么只能通过 NotificationManager.cancel(String tag, int id) 方法才能清除对应的通知,调用NotificationManager.cancel(int id) 无效。

通知效果(了解)

除了以上几种设置 Notification 默认通知效果,还可以通过以下几种 FLAG 设置通知效果。

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