【黑白闪——Unity动画篇】壹

这一次我准备开一个系列,动画系列,主要还是防止自己忘记,哈哈。

先来说一说如何制作一些简单的动画。

首先创建一个Cube,就用它来做例子;

再Assets下创建一个Animation,把Animation挂到Cube上这是就会自动创建一个名为Cube(物体的名字)的Animator Controller,然后就可以在Animation窗口做动画了,没有Animation窗口可以在Window里打开Animation窗口。

接下来就是制作一个简单的动画。


就想图中的样子,可以随意编辑,不管是位置、大小、旋转、材质等都可以做成动画。

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