FFmpeg是开源代码,我们使用其提供的接口时,可以从网上下载源代码,编译成库供自己使用,以下是编译流程:
1、下载源代码:git clone https://git.ffmpeg.org/ffmpeg.git ffmpeg
2、编译:
cd ffmpeg
./configure 执行该句命令,会报错:nasm/yasm not found or too old. Use --disable-x86asm for a crippled build. 提示汇编工具没有安装,可以安装yasm,执行命令:brew install yasm,brew是安装软件homebrew的命令,具体如何安装homebrew可自行百度,在这里不再赘述。或者按照提示执行./configure --disable-x86asm
make && sudo make install 即可编译成功
3、调用接口测试:新建xcode工程,将之前编译并安装好的FFmpeg库文件引入到工程中,安装完之后,库文件会被直接拷贝到"/usr/local/lib/"目录下,对应的头文件在"/usr/local/include"目录下,对应两个目录需要添加到工程配置中,工程,build setting,搜索"path",对应添加到Header Search Paths与Library Search Paths中。
如果使用C++编译,引入FFmpeg头文件时,须注明
extern "C"{
#include "libavcodec/avcodec.h"
#include "libavformat/avformat.h"
}
int main(int argc, char* argv[]) {
av_register_all();
AVFormatContext *pFormatCxt;
// Open video file
#ifdef _FFMPEG_0_6__
if(av_open_input_file(&pFormatCtx, argv[1], NULL, 0, NULL) != 0) {
return -1;// Could't open file
}
#else
if (avformat_open_input(&pFormatCtx, argv[1], NULL, NULL) != 0) {
return -1;// Could't open file
}
#endif
}
测试第一个接口时,av_register_all,编译报错,许多接口链接失败,这个是由于FFmpeg会使用IOS系统接口,编译时需要连接对应动态库,下面是我添加的一些动态库,之后若还有连接错误,可以搜索提供接口对应的库并将其加入工程即可,
如上面截图所示,AudioConverterDispose链接不到,由于在libavcodec.a中的ffat_close_decoder调用到该接口,AudioConverterDispose是VideoToolBox动态库的接口,因此在Build Phases->Link Binary With Libraries中添加该framework即可。
另外还有一些接口有变动,如上面代码中所示,av_open_input_file接口已经被avformat_open_input接口所替代,因此要考虑这种情况,我按照教科书上面敲代码时,报错av_open_input_file接口找不到,因此将其替代为avformat_open_input。
ffmpeg源码包里面有个apichangs文档,里面有各种接口改变的记录,如果你发现接口不能用了,可以去搜索那个文档,可以找到对应的新接口,然后到新接口对应的头文件中找到说明文字。参考自:http://blog.csdn.net/sukhoi27smk/article/details/18842725
以上是编译遇到的一些小问题总结,接下来就是使用FFmpeg的强大功能进行音视频编辑操作了,敬请期待。