我学C++数组的起初,想到能不能在“编译时数组元素是可以变化,运行时才确定元素个数”的这一问题。于是我开始看书,上别人的博客学习,找到了动态分配内存的方法,凭着自己的理解,我尝试写下自己的想法。本人初学,希望能多多体谅。
1、“栈”和“堆”
当时看到栈和堆时是一脸懵逼,上网查了查才大致了解这两个是什么意思。
栈(stack):是由计算机自动给你分配释放内存空间,就像是一个保姆所有的活都是他给来完成。在栈里存放着函数的参数值,局部变量的值等。栈是一级缓存(一级缓存:
一级缓存
都内置在CPU内部并与CPU同速运行,可以有效的提高CPU的运行效率。一级缓存越大,CPU的运行效率越高,但受到CPU内部结构的限制,一级缓存的容量都很小),在被调用时在储存空间,用完后就立即释放。
堆(heap):是由程序员进行手动分配释放空间,什么活都得自己干。堆是二级缓存生命周期由虚拟机的垃圾回收
算法来决定。程序员必须手动分配内存,手动释放内存。
栈的存储容量小,堆是可以随意操作。
2、运算符new和delete
(1)new
*类型标识符 * 智指针名 = new 类型标识符(初始值);
**
数组申请内存空间语句如:int a=new int[6];
这里是向系统申请6个整形int元素空间,并把空间开始的地址赋给a,这样a就指向一块具有6个储存整型元素的内存空间了。
动态内存分配空间是在运行时确定,所以用new在堆上定义时,它的长度是一个变量。
new数组也是有缺点的的:不能提供显示初始化值。
(2)delete
delete 指针名;
对于数组:delete []指针名;
示例:
int* arr1=new int;
delete arr1;
int* arr2 =new int[11];
delete []arr2;
注:在为一个数组释放空间时,是不需要写数组长度。
示例代码:
include "iostream"
using namespace std;
int main()
{
int * pcount = new int;//动态创建一个变量
cout << "请输入数组长度:" << endl;
cin >> pcount;
cout << "请输入数组元素:" << endl;
int pArray = new int[*pcount];//动态创建一个数组
for (int i{ 0 }; i < *pcount; i += 1)
{
cin >> pArray[i];
}
cout << "数组元素为:" << endl;
for (int i{ 0 }; i < *pcount; i += 1)
{
cout << pArray[i] << endl;
}
delete pcount;
delete []pArray;
return 0;
}
运行结果:
注意:对于不是用new分配内存的,使用delete是不合法的。并且只能对new分配的空间只能使用一次delete
如:
int i;
int*pi=&i;
string str ="bcdrf";
delete str; //错,str不是一个动态创建对象
delete pi; //错,pi指向一个实例变量
首先编译器是能先看出str不是指针类型,这个编译器是能检查出来的。其次,第二个错误编译器是不能检查出来的,他不能确定一个指针能指向一个什么样的对象。
因此,我们总结出,new和delete必须同时出现,并且出现的次数必须一样。
这些是我在学习动态内存分配时所记下的一些笔记,内容不深,非常适合刚刚接触c++内存动态分配的同学去看看,有什么不足的,希望大家谅解,我也是一名小学生,我会在日后多多深入学习c++写出好的文章,望大家支持!!!
本人不盛感激!!!