今天,我是这样度过的:
来公司路上——打开财联社早报,男主播用浑厚有磁性的声音,认真地推荐AR相关的概念股;
坐在工位上——各路集福小分队拿着手机到处求“福”。某个胆大包天的女同事-小野花竟然朝着我脸上性感的雀斑一顿AR狂扫,还真扫出了两个字:“勇气”!
吃饭时间——餐厅里一阵尖叫,腾讯QQ的 LBS+AR天降红包正在派发,隔壁和对桌的同事45°仰望天空、狂扫。
VR元年刚过,AR这是要上位的节奏?
去年VR爆红,出去参加活动,收到不下十副VR眼镜,装逼指数赶超十八线明星。
VR(Virtual Reality,虚拟现实)指利用计算机模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉、触觉、动觉等感官的模拟,身临其境从此不再是一个形容词(而是现实),用户可以随意地、没有限制地观察三维空间内的事物。
AR(Augmented Reality,增强现实)是在VR的基础上发展起来的新技术,将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成在一起。原本在现实世界的一定时间、空间范围内很难体验到的实体信息(视觉、听觉、味觉、触觉等),通过技术手段模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。
我们不妨设定一个场景
01VR场景
当你坐在自己的工位上,带上VR眼镜后,你所处的场景被彻底置换到迪拜帆船酒店的某个总统套房内:墙上挂着著名艺术家的油画,每个房间有17个电话筒,门把和厕所水管都“爬”满黄金,还有一个长得超正的为你解释各项高科技设备的私人管家。此刻的你,感觉如何?
02AR场景
这一次,你是真实地躺在总统套房的大床上,当你带上AR眼镜,场景没有变,眼镜却会映射出更多东西,比如墙上的那副油画,你会看见画家选用的所有颜料,水管上的黄金,你会看见它的成分和纯度,你的私人管家,你会看到她的颜值分和忠诚系数。这样的体验,感觉如何?
相比之下,VR离生活太远,AR则为用户与线下情景之间提供了一个新的入口。对营销来说,AR最核心的能力是填平了线上与线下的鸿沟,带来了“一切皆线上、一切皆现实“的营销新局面。以下是最近有印象的几个AR应用:
任天堂Pokémon Go
利用AR技术,并结合LBS(基于位置的服务)技术,将虚拟的小精灵真实地展现在现实场景中,让用户享受到了实地捕捉的切身体验。
支付宝AR实景红包
通过“LBS+AR+红包”的方式发、抢红包,相比之前的红包玩法,互动性和趣味性大大增强。
百度复原老北京城门
百度发起通过AR技术复原老北京九大城门的行动,利用100年前老照片“唤醒”城市记忆,再现老北京当年的生活。同时宣布成立AR实验室,将AR技术与LBS、营销等结合,增强用户现实体验的能力。
腾讯QQ天降红包
腾讯QQ今天推出“AR+LBS 天降红包”,去年腾讯春节红包的支付峰值创造了15.8万笔每秒的世界记录,有了AR技术的加持,今年又会有怎样的惊喜?
BAT都来了,引爆还会远吗?
根据Digi-Capital的报告,到2020年,AR/VR的市场规模将达到1500亿美元,而AR的市场规模将是VR的4倍。
跟VR相比,AR技术可以完全脱离AR硬件设备,通过智能手机来实现,在广泛性和便携性上超越了VR。
智能手机已经高度普及,随着AR技术的日臻完善,将为品牌营销带来飞跃式的体验效果,让广告变得更加魔性、有意思,让我们似乎看到了2017年移动营销的爆款标配。