Android:从源码角度赏析事件分发机制

基础认识

1、touch事件

  • MotionEvent:封装事件相关的细节(touch的位置、时间等)
  • 事件的类型
事件类型 具体动作
ACTION_DOWN 按下View(所有事件的开始)
ACTION_MOVE 滑动View
ACTION_UP 抬起View(与DOWN对应)
ACTION_CANCEL 结束事件(非人为原因)

2、touch事件传递

  • 传递的对象:Activity、ViewGroup、View
  • 传递的顺序:Activity -> ViewGroup -> View
  • 相关的方法:
方法 作用 调用时机
dispatchTouchEvent() 分发touch事件 当事件传递到当前view的时候调用
onInterceptTouchEvent() 拦截touch事件 dispatchTouchEvent()内部调用
onTouchEvent() 处理touch事件 dispatchTouchEvent()内部调用


源码分析

1.Activity事件分发源码

  • 涉及到的方法:dispatchTouchEvent()和onTouchEvent()。
  • 一个点击事件发生时,事件最先传到Activity的dispatchTouchEvent()进行事件分发。
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
    if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
        onUserInteraction();
    }
    if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {
        return true;
    }
    return onTouchEvent(ev);
}
    
//1、onUserInteraction()
//(1)当此activity在栈顶时,触屏点击按home,back,menu键等都会触发此方法
public void onUserInteraction() {}
 
//2、getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)
//(1)getWindow() == PhoneWindow
//(2)调用的是PhoneWindow的superDispatchTouchEvent
@Override
public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
    return mDecor.superDispatchTouchEvent(event);
}
//(1)DecorView继承自FrameLayout,是所有界面的父类
//(2)FrameLayout是ViewGroup的子类,故DecorView的间接父类 = ViewGroup
//(3)到这里即将事件传递给ViewGroup去分发了
class DecorView extends FrameLayout{}
    
//3、onTouchEvent(ev)
//(1)当一个点击事件未被Activity下任何一个View接收处理时
//(2)只有在点击事件在Window边界外才会返回true,一般情况都返回false
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    if (mWindow.shouldCloseOnTouch(this, event)) {
        finish();
        return true;
    }
    return false;
}
//处理边界外点击事件的判断:是否是DOWN事件,event的坐标是否在边界内等
public boolean shouldCloseOnTouch(Context context, MotionEvent event) {
    if (mCloseOnTouchOutside && event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN
        && isOutOfBounds(context, event) && peekDecorView() != null) {
        return true;
    }
    return false;
}
  • 总结:当activity接收到事件时,事件的起始事件一般都是ACTION_DOWN,所以必然会执行分发事件前的方法做一些预处理等等;然后就会分发给子view去处理,如果没有子view处理,activity的onTouchEvent就会判断是否在边界内等条件来决定是自己处理还是不处理。

2、ViewGroup事件分发源码

  • 涉及到的方法:dispatchTouchEvent()、onInterceptTouchEvent()、onTouchEvent()
//内容比较多,这里仅分析关键部分
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
    ......
    boolean handled = false;
    ......
    final int action = ev.getAction();
    final int actionMasked = action & MotionEvent.ACTION_MASK;

    //1.新事件开始的时候,清除原来保存的状态
    if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
        cancelAndClearTouchTargets(ev);
        resetTouchState();
    }

    //2.是否禁用事件拦截的功能(默认是false)
    //可通过调用requestDisallowInterceptTouchEvent()修改
    final boolean intercepted;
    if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN|| mFirstTouchTarget != null){
        final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;
        if (!disallowIntercept) {
            //事件拦截下面会详细讲
            intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);
            ev.setAction(action);
        } else {
            intercepted = false;
        }
    } else {
        intercepted = true;
    }
    ......
    
    //3.判断是否是取消事件
    final boolean canceled = resetCancelNextUpFlag(this)|| actionMasked == MotionEvent.ACTION_CANCEL;
    ......
    
    //4.如果不是取消事件并且没有被拦截
    //则记录事件的位置,并倒序遍历子view,找到接收事件的view并记录下来
    if (!canceled && !intercepted) {
        ......
        final float x = ev.getX(actionIndex);
        final float y = ev.getY(actionIndex);
        for (int i = childrenCount - 1; i >= 0; i--) {
            .......
        }
    }
    
    //5.最终会调到dispatchTransformedTouchEvent来做事件的分发或者处理
    if (mFirstTouchTarget == null) {
        handled = dispatchTransformedTouchEvent(ev, canceled, null,TouchTarget.ALL_POINTER_IDS);
    } else {
        ......
        if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, cancelChild,target.child, target.pointerIdBits)) {
            handled = true;
        }
        ......
    }
    ......        
    return handled;
}



//下面是ViewGroup的默认实现,可以重写此方法来自定义事件是否拦截
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
    if (ev.isFromSource(InputDevice.SOURCE_MOUSE)
            && ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN
            && ev.isButtonPressed(MotionEvent.BUTTON_PRIMARY)
            && isOnScrollbarThumb(ev.getX(), ev.getY())) {
        return true;
    }
    return false;
}



//(1)如果child为空即没有view接收处理,则返回给父view处理
//(2)如果child不为空,则交由子view继续分发事件
//(3)因为ViewGroup extends View;
//   所以super.dispatchTouchEvent()即View.dispatchTouchEvent();
//   因此会执行ViewGroup继承来的onTouch() -> onTouchEvent() -> performClick()
private boolean dispatchTransformedTouchEvent(MotionEvent event, boolean cancel,View child, int desiredPointerIdBits) {
    ......
    final MotionEvent transformedEvent;
    ......
    if (child == null) {
        handled = super.dispatchTouchEvent(transformedEvent);
    } else {
        handled = child.dispatchTouchEvent(transformedEvent);
    }
    ......
    return handled;
}
  • 总结:首先会判断事件的类型,如果是ACTION_DOWN则会清除前一次记录的Target和Status。接下来就会去判断是否拦截或者取消事件;如果拦截则不向下传递而调用父类的事件分发,最终执行自己继承来的touch事件处理流程;如果不拦截则遍历子view来寻找接收者,如果过找到则交由子view处理,如果找不到则同拦截流程处理。

3、View事件分发源码

  • 涉及到的方法:dispatchTouchEvent()、onTouchEvent()
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
    ......
    boolean result = false;
    ......
    if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) {
        //拖曳事件的处理
        if ((mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED 
            && handleScrollBarDragging(event)) {
            result = true;
        }
        
        //这里需要满足三个条件
        //(1)mOnTouchListener != null
        //(2)当前点击的控件是否enable
        //(3)mOnTouchListener.onTouch() == true
        ListenerInfo li = mListenerInfo;
        if (li != null 
            && li.mOnTouchListener != null
            && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
            && li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
            result = true;
        }

        //没有拖拽监听也没有事件监听才会会执行onTouchEvent()
        if (!result && onTouchEvent(event)) {
            result = true;
        }
    }
    ......
    return result;
}

//返回true,则处理了此事件
//返回false,不处理此事件
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    ......
    //1、有touch代理则交给代理处理
    if (mTouchDelegate != null) {
        if (mTouchDelegate.onTouchEvent(event)) {
            return true;
        }
    }

    //2、先判断有没有设置事件监听,然后根据事件类型做相应处理
    if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE 
            || (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE) 
            || (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE) {
        switch (action) {
            //(1)ACTION_UP主要处理view的OnClickListener
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                ......
                if (!mHasPerformedLongPress && !mIgnoreNextUpEvent) {
                    removeLongPressCallback();
                    if (!focusTaken) {
                    if (mPerformClick == null) {
                        mPerformClick = new PerformClick();
                    }
                    if (!post(mPerformClick)) {
                        performClick();
                    }
                }
                ......      
                break;
            
            //(2)主要处理view的OnLongClickListener
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                mHasPerformedLongPress = false;
                ......
                boolean isInScrollingContainer = isInScrollingContainer();
                if (isInScrollingContainer) {
                    mPrivateFlags |= PFLAG_PREPRESSED;
                    if (mPendingCheckForTap == null) {
                        mPendingCheckForTap = new CheckForTap();
                    }
                    mPendingCheckForTap.x = event.getX();
                    mPendingCheckForTap.y = event.getY();
                    postDelayed(mPendingCheckForTap,ViewConfiguration.getTapTimeout());
                } else {
                    setPressed(true, x, y);
                    checkForLongClick(0, x, y);
                }
                break;

            case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
                ......
                break;

            //(3)处理view的滑动事件
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                drawableHotspotChanged(x, y);
                if (!pointInView(x, y, mTouchSlop)) {
                    removeTapCallback();
                    if ((mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0) {
                        removeLongPressCallback();
                        setPressed(false);
                    }
                }
                break;
        }
        return true;
    }
    return false;
}
    
//OnClickListener事件
public boolean performClick() {
    final boolean result;
    final ListenerInfo li = mListenerInfo;
    if (li != null && li.mOnClickListener != null) {
        playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);
        li.mOnClickListener.onClick(this);
        result = true;
    } else {
        result = false;
    }

    sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);
    return result;
}

//mOnLongClickListener事件,默认500毫秒为LongClick
private boolean performLongClickInternal(float x, float y) {
    sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_LONG_CLICKED);

    boolean handled = false;
    final ListenerInfo li = mListenerInfo;
    if (li != null && li.mOnLongClickListener != null) {
        handled = li.mOnLongClickListener.onLongClick(View.this);
    }
    if (!handled) {
        final boolean isAnchored = !Float.isNaN(x) && !Float.isNaN(y);
        handled = isAnchored ? showContextMenu(x, y) : showContextMenu();
    }
    if (handled) {
        performHapticFeedback(HapticFeedbackConstants.LONG_PRESS);
    }
    return handled;
}
  • 总结
    • 监听事件的执行顺序:Dragging(event) -> OnTouchListener(onTouch) -> Delegate -> OnLongClickListener(ACTION_DOWN) -> OnClickListener(ACTION_UP)
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