JDK阅读笔记 -- Map族初探

引子

Map是各类开发中使用频率很高的数据结构,它提供了一种我们在描述事物关系时非常重要的工具----映射。从接口的描述上来看,截止到Java8, JDK为我们提供了三种功能依次进阶的Map,即 Map, SortedMap 和 NavigableMap;考虑到对并发的支持,又有 ConcurrentMap 和 ConcurrentNavigableMap 这两种。其中,Map接口中主要声明支持基于键和值的增删改查方法,以及整体状态函数(长度,是否为空等),基本符合经典数据结构中Map的特性;SortedMap要求所存入的键之间是可以比较大小的,并基于此支持寻找数据结构中的首尾元素,以及所给两键之间的submap等较高级的方法;NavigableMap 则在SortedMap基础上进一步支持了基于键的模糊查找。
在进一步讨论之前,先进一段广告将类图展示如下。

MapFamily.jpg

JDK中最早的Map实现是Dictionary和Hashtable(左下角所示),从1.0版本开始就已经存在。JDK1.2之后,Josh Bloch引入了集合框架,在抽象类AbstractMap的基础上提供了HashMap这一实现方法,后续在1.4及1.5中又加入EnumMap, IdentityHashMap, LinkedHashMap等实现作为补充。
如果将新老两代Map族的扛把子Hashtable和HashMap进行对比,首先可以发现一些细节上的不同:

  • Hashtable初始大小为11,扩容时增长为 2 * old + 1,HashMap初始16,保证为2的幂
  • HashMap支持null的键或值,Hashtable不支持
  • Hashtable直接使用插入元素的hashcode()作为键,HashMap则自己实现了hash方法

此外,一个比较大的区别是JDK1.8在HashMap的节点组织方式中新引入了“数组 + 链表 / 红黑树”的结构,提高了性能(亲儿子既视感)。另一个明显区别是Hashtable是线程安全的,HashMap本身则不支持。为此,集合框架的解决方案是,在java.util.Collections中定义了一些私有类:Synchronized*Map(上图蓝框),并暴露出了工厂方法;这些方法接受Map对象作为入参,将其“包装”升级成一个线程安全的Map对象并返回。如果粗略观察下Hashtable和SynchronizedMap的实现,可以看到他们都是在读写等方法上用synchronized关键字做了修饰,性能较差。因此,JDK1.5在java.util.concurrent包中,提供了ConcurrentMap 和 ConcurrentNavigableMap这样更好的解决方案(绿框)。

源码分析

(concurrent包打算以后再看,目前只分析java.util中的几个接口)
java.util.Map
public interface Map<K,V> {
    // 整体状态及属性
    int size();
    boolean isEmpty();
    boolean equals(Object o);
    int hashCode();
    // 基本读写方法
    boolean containsKey(Object key);
    boolean containsValue(Object value);
    V get(Object key);
    V put(K key, V value);
    V remove(Object key);
    // 批量操作方法
    void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m);
    void clear();
    // 三种集合视图(键,值,键值对)
    Set<K> keySet();
    Collection<V> values();
    Set<Map.Entry<K, V>> entrySet();

    interface Entry<K,V> {
        // 键值对的基本方法
        K getKey();
        V getValue();
        V setValue(V value);
        boolean equals(Object o);
        int hashCode();
        // 对于lambda表达式的支持,讲真这里没太看懂
        // 返回值是一个Comparator类对象,可以看作一个函数
        public static <K extends Comparable<? super K>, V> Comparator<Map.Entry<K,V>> comparingByKey() {
            return (Comparator<Map.Entry<K, V>> & Serializable)
                (c1, c2) -> c1.getKey().compareTo(c2.getKey());
        }       
        public static <K, V extends Comparable<? super V>> Comparator<Map.Entry<K,V>> comparingByValue() {
            return (Comparator<Map.Entry<K, V>> & Serializable)
                (c1, c2) -> c1.getValue().compareTo(c2.getValue());
        }      
        public static <K, V> Comparator<Map.Entry<K, V>> comparingByKey(Comparator<? super K> cmp) {
            Objects.requireNonNull(cmp);
            return (Comparator<Map.Entry<K, V>> & Serializable)
                (c1, c2) -> cmp.compare(c1.getKey(), c2.getKey());
        }       
        public static <K, V> Comparator<Map.Entry<K, V>> comparingByValue(Comparator<? super V> cmp) {
            Objects.requireNonNull(cmp);
            return (Comparator<Map.Entry<K, V>> & Serializable)
                (c1, c2) -> cmp.compare(c1.getValue(), c2.getValue());
        }
    }

// default作为修饰函数的关键字在java8中引入,允许在接口中定义方法的具体实现
// 下面这几个方法将Map的一些基本读写操作组合起来,在一些常见的使用场景中为开发者提供了方便
// 比如在按键查找Map时,经常要判断如果找不到要如何取值,此时直接调用getOrDefault就可以了
default V getOrDefault(Object key, V defaultValue) {
    V v;
    return (((v = get(key)) != null) || containsKey(key))
        ? v
        : defaultValue;
}

default V putIfAbsent(K key, V value) {
    V v = get(key);
    if (v == null) {
        v = put(key, value);
    }

    return v;
}

default boolean remove(Object key, Object value) {
    Object curValue = get(key);
    if (!Objects.equals(curValue, value) ||
        (curValue == null && !containsKey(key))) {
        return false;
    }
    remove(key);
    return true;
}

default boolean replace(K key, V oldValue, V newValue) {
    Object curValue = get(key);
    if (!Objects.equals(curValue, oldValue) ||
        (curValue == null && !containsKey(key))) {
        return false;
    }
    put(key, newValue);
    return true;
}

default V replace(K key, V value) {
    V curValue;
    if (((curValue = get(key)) != null) || containsKey(key)) {
        curValue = put(key, value);
    }
    return curValue;
}

// 下面这几个方法提供了函数式风格的接口,入参都包含函数对象
default void forEach(BiConsumer<? super K, ? super V> action) {
    Objects.requireNonNull(action);
    for (Map.Entry<K, V> entry : entrySet()) {
        K k;
        V v;
        try {
            k = entry.getKey();
            v = entry.getValue();
        } catch(IllegalStateException ise) {
            throw new ConcurrentModificationException(ise);
        }
        action.accept(k, v);
    }
}


default void replaceAll(BiFunction<? super K, ? super V, ? extends V> function) {
    Objects.requireNonNull(function);
    for (Map.Entry<K, V> entry : entrySet()) {
        K k;
        V v;
        try {
            k = entry.getKey();
            v = entry.getValue();
        } catch(IllegalStateException ise) {
            throw new ConcurrentModificationException(ise);
        }

        v = function.apply(k, v);

        try {
            entry.setValue(v);
        } catch(IllegalStateException ise) {
            // 遍历时出现键错误,一般是由于有非同步的并发,因此抛出这个异常
            throw new ConcurrentModificationException(ise);
        }
    }
}

default V computeIfAbsent(K key,
        Function<? super K, ? extends V> mappingFunction) {
    Objects.requireNonNull(mappingFunction);
    V v;
    if ((v = get(key)) == null) {
        V newValue;
        if ((newValue = mappingFunction.apply(key)) != null) {
            put(key, newValue);
            return newValue;
        }
    }

    return v;
}

default V computeIfPresent(K key,
        BiFunction<? super K, ? super V, ? extends V> remappingFunction) {
    Objects.requireNonNull(remappingFunction);
    V oldValue;
    if ((oldValue = get(key)) != null) {
        V newValue = remappingFunction.apply(key, oldValue);
        if (newValue != null) {
            put(key, newValue);
            return newValue;
        } else {
            remove(key);
            return null;
        }
    } else {
        return null;
    }
}

default V compute(K key,
        BiFunction<? super K, ? super V, ? extends V> remappingFunction) {
    Objects.requireNonNull(remappingFunction);
    V oldValue = get(key);

    V newValue = remappingFunction.apply(key, oldValue);
    if (newValue == null) {
        if (oldValue != null || containsKey(key)) {
            remove(key);
            return null;
        } else {
            return null;
        }
    } else {
        put(key, newValue);
        return newValue;
    }
}


default V merge(K key, V value,
        BiFunction<? super V, ? super V, ? extends V> remappingFunction) {
    Objects.requireNonNull(remappingFunction);
    Objects.requireNonNull(value);
    V oldValue = get(key);
    V newValue = (oldValue == null) ? value :
               remappingFunction.apply(oldValue, value);
    if(newValue == null) {
        remove(key);
    } else {
        put(key, newValue);
    }
    return newValue;
}
}
java.util.SortedMap
// SortedMap适用于键与键之间可以比较大小的情况,并在此基础上提供了一些类似于线性容器的特性
public interface SortedMap<K,V> extends Map<K,V> {
    Comparator<? super K> comparator(); // 需要支持基于键的比较函数
    // 支持按键获取部分map
    SortedMap<K,V> subMap(K fromKey, K toKey);
    SortedMap<K,V> headMap(K toKey);
    SortedMap<K,V> tailMap(K fromKey);
    // 支持对键的边界查询
    K firstKey();
    K lastKey();
    // 这几个方法从返回值,名字,参数列表来看与其父接口Map中的是完全一样的
    // 然而作为SortedMap的视图,额外要求所返回的集合都是按键有序的
    // 所以从逻辑角度上看,这些方法跟父接口中的又是不一样的
    // (不知道我的理解对不对,我觉得这里没必要重新声明)
    Set<K> keySet();
    Collection<V> values();
    Set<Map.Entry<K, V>> entrySet();
}
java.util.NavigableMap
public interface NavigableMap<K,V> extends SortedMap<K,V> {
    // 返回比传入键严格小且最接近的键/键值对
    Map.Entry<K,V> lowerEntry(K key);
    K lowerKey(K key);
    // 与上类似,允许相等
    Map.Entry<K,V> floorEntry(K key);
    K floorKey(K key);
    // 大且允许相等
    Map.Entry<K,V> ceilingEntry(K key);
    K ceilingKey(K key);
    // 严格大
    Map.Entry<K,V> higherEntry(K key);
    K higherKey(K key);
    // (这些方法的命名很有启发性)

    // 查询边界
    Map.Entry<K,V> firstEntry();
    Map.Entry<K,V> lastEntry();

    // 查询到并删除
    Map.Entry<K,V> pollFirstEntry();
    Map.Entry<K,V> pollLastEntry();

    // 返回一个当前map的逆序
    // 要求keyset, entryset, valueset都随之逆序
    NavigableMap<K,V> descendingMap();

    // 支持navigable视图
    NavigableSet<K> navigableKeySet();
    NavigableSet<K> descendingKeySet();

    // 支持查询navigable子图
    // 对边界情况的讨论,类似于上面的lower和floor的区别
    NavigableMap<K,V> subMap(K fromKey, boolean fromInclusive,
                             K toKey,   boolean toInclusive);
    NavigableMap<K,V> headMap(K toKey, boolean inclusive);
    NavigableMap<K,V> tailMap(K fromKey, boolean inclusive);

    // 与父接口中的方法一致
    SortedMap<K,V> subMap(K fromKey, K toKey);
    SortedMap<K,V> headMap(K toKey);
    SortedMap<K,V> tailMap(K fromKey);
}

总结

Map所提供的功能:

  • 基于键的get, remove; 基于键值对的put
  • 基于键和值的查找 containsKey & containsValue
  • 基础批量操作 putAll, clear
  • 基于键,值,键值对的视图 keySet, values, entrySet
  • 常用的复合方法 getOrDefault, putIfAbsent等
  • 函数式风格接口,接受Function或子类对象

SortedMap & NavigableMap 额外提供了基于有序键的线性集合方法

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