[Android] 开发资料收集:多媒体开发

Android开发资料收集系列目录

  • <a href="http://www.jianshu.com/p/7c5688c47762">网络请求框架</a>
  • <a href="http://www.jianshu.com/p/c2c344ffcf66">图片加载框架</a>
  • <a href="http://www.jianshu.com/p/8d6405c1e77a">依赖注入框架</a>
  • <a href="http://www.jianshu.com/p/862fbf639c3f">事件总线框架</a>
  • <a href="http://www.jianshu.com/p/0bca9b24ff7c">响应式编程</a>
  • <a href="http://www.jianshu.com/p/c199dce0b4b8">视图、组件、自定义控件</a>
  • <a href="http://www.jianshu.com/p/378ea4ee5a54">Material Design</a>
  • <a href="http://www.jianshu.com/p/73da3d31b4ad">动画</a>
  • <a href="http://www.jianshu.com/p/fe1b60e3f017">多媒体开发</a>
  • <a href="http://www.jianshu.com/p/3c9fd4ab2e0c">NDK开发</a>
  • <a href="http://www.jianshu.com/p/22dd050f9eb9">数据库开发</a>
  • <a href="http://www.jianshu.com/p/78c483abf6c4">动态加载、插件化、热修复技术</a>
  • <a href="http://www.jianshu.com/p/c32c40baff9c">性能优化</a>
  • <a href="http://www.jianshu.com/p/f9124199b3bb">Java高级</a>
  • <a href="http://www.jianshu.com/p/46826f9f8552">设计模式、系统架构</a>
  • <a href="http://www.jianshu.com/p/fae262911823">干货</a>

多媒体开发

  1. 基于网络音频的Android播放程序简单示例
  2. onPreviewFrame 相机输出格式转换yuv420p保存成图片
  3. Android中如何提取和生成mp4文件
  4. Canvas实时绘制音乐波形图: A-MusicView
  5. 用MediaRecorder录制视频太短崩的问题
  6. MediaPlayer配置播放资源的方式
  7. Camera中对焦模式总结
  8. Android Camera实时数据采集及通过MediaCodec硬编码编码数据的流程

FFMPEG

  1. 【FFmpeg】FFmpeg常用基本命令
  2. 【最简单的基于FFMPEG的视频编码器】系列
    最简单的基于FFMPEG的视频编码器(YUV编码为H.264)
    最简单的基于FFmpeg的视频编码器-更新版(YUV编码为HEVC(H.265))
    最简单的基于FFmpeg的编码器-纯净版(不包含libavformat)
  3. 使用 ffmpeg 缩放、裁剪、剪辑视频
  4. 【Mac下为Android Studio编译Ffmpeg】系列
    Mac下为Android Studio编译Ffmpeg(一)ndk部分
    Mac下为Android Studio编译Ffmpeg(二)Android Studio部分
  5. 【最简单的基于FFmpeg的移动端例子】系列
    最简单的基于FFmpeg的移动端例子:Android HelloWorld
    最简单的基于FFmpeg的移动端例子:Android 视频解码器
    最简单的基于FFmpeg的移动端例子:Android 视频解码器-单个库版
    最简单的基于FFmpeg的移动端例子:Android 推流器
    最简单的基于FFmpeg的移动端例子:Android 视频转码器
    最简单的基于FFmpeg的移动端例子附件:Android 自带播放器
    最简单的基于FFmpeg的移动端例子附件:SDL Android HelloWorld

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