C++ 的 enum 工具提供了另一种创建符号常量的方式,这种方式可以替代 const。它还允许定义新类型,但必须按严格的限制进行。使用 enum 的语法与使用结构体相似。
enum DemoEnum {
demoOne,
demoTwo,
demoThree
};
默认情况下,将整数值赋给枚举量,第一个枚举值为 0,第二个为 1,依次类推。可以通过显式地指定整数值来覆盖默认值。
可以用枚举名来声明这种类型变量:
DemoEnum myDemoEnum;
枚举类型变量具有一些特殊属性:
- 1.在不进行强制类型转换的情况下,只能将定义枚举时使用的枚举量赋给这种枚举的变量:
myDemoEnum = demoThree; // 正确
myDemoEnum = 20; // 错误
因此,myDemoEnum 变量受到限制,只有 3 个可能的值(为保证最大的可移植性,应将把非 enum 值赋给 enum 变量视为错误)。
- 2.对于枚举,只定义了赋值操作符。具体地说,没有为枚举变量定义算术运算:
myDemoEnum = demoOne; // 正确
++myDemoEnum; // 错误
myDemoEnum = demoOne + demoTwo; // 错误
为了获得最大限度的可移植性,应采纳较严格的限制。
- 3.枚举量是整型,可被提升为int类型,但int型不能自动转换为枚举类型:
int demoNum = demoThree; //正确
myDemoEnum = 2; //错误
demoNum = 4 + demoOne; //正确
demoNum = demoTwo + demoOne; //正确
- 4.如果int值是有效的,则可以通过强制类型转换,将它赋给枚举变量:
myDemoEnum = DemoEnum(1); //正确
如果试图对一个不适当的值进行强制类型转换,将出现什么情况?结果是不确定的,这意味着这样做不会出错,但不能以来得到的结果:
myDemoEnum = DemoEnum(88); // 结果是不确定的
5.正如看到的那样,枚举的规则相当严格。实际上,枚举更常被用来定义相关的符号常量,而不是新类型。例如,可以用枚举来定义 switch 语句中使用的符号常量。
6.如果打算只使用常量,而不创建枚举类型的变量,则可以省略枚举类型的名称,如下面的例子所示:
enum { red, orange, yellow, green, blue };
- 7.可以使用赋值操作符来显示地设置枚举量的值:
enum { red=1, orange=2, yellow=4, green=8, blue=16 };
指定的值必须是整数。也可以只显示地定义其中一些枚举量的值:
enum { red, orange, yellow=50, green, blue };
这里,red 在默认时为 0,后面没有被初始化的枚举量的值将比其前面的枚举量大 1。因此,orange 为 1,green 为 51,blue 为 52。
可以创建多个值相同的枚举量:
enum { red, orange=0, yellow, green=1, blue };
其中,red、orange 都为 0,yellow、green 都为 1,blue 为 2。
- 8.除了 int 类型,还可以将 long 类型赋给枚举量
- 9.枚举的取值范围
每个枚举都有取值范围,通过强制类型转换,可以将取值范围内的任何整数值赋给枚举变量,即使这个值不是枚举值。例如:
enum myColor { red=1, orange=2, yellow=4, green=8, blue=16 };
myColor flagColor;
则下面的语句是合法的:
flagColor = myColor(13);
枚举的取值范围定义如下。首先要找出上限,需要知道枚举量的最大值。找到大于这个最大值的、最小的 2 的幂,将它减去 1,得到的便是取值范围的上限。例如,myColor的最大值是16。在 2 的幂中,比这个数大的最小值为 32,因此取值范围的上限为 31。要计算下限,需要知道枚举量的最小值。如果它不小于 0,则取值范围的下限为0;否则,采用与寻找上限方式相同的方式,但加上负号。例如,如果最小的枚举量为 -6,而比它小的、最大的 2 的幂是 -8(加上负号),因此下限为 -7。
选择用多少空间来存储枚举由编译器决定。对于取值范围较小的枚举,使用一个字节或更少的空间;而对于包含 long 类型值的枚举,则使用 4 个字节。