神作怎么诞生的?解读顶级手游厂商Supercell的研发思路

1、顶级手游厂商

Supercell的人数其实并不多,还比不上国内的一些公司。

但其推出的手游部落冲突、皇室战争、卡通农场则都取得了巨大成功,常年霸占ios游戏畅销榜前几名,堪称手游里的霸主。

国内某大厂不差钱,于是巨资收购了这家厂商,卡通农场也得以登陆微信平台。

2、如何打造顶级网游?

SC的老板谦虚地说:SC的成功是因为企业文化正如名称Supercell超级细胞,公司由若干个项目组组成,每个组的成员非常精干,而且负有完全的权力,老板没权力干涉游戏设计。

正是精兵简政的政策造就了SC的几款大作的成功。

这种说法在几次访谈中都可以看到,也成为了国内媒体报道的重点。

实际上细心的玩家可以从一些小细节上看到其中的猫腻,其实老板只是强调了原因的一部分,另一部分被刻意地隐瞒了。

实际上,SC内部是严格按照KPI来考核游戏是否能上线投入运营的,各个项目组是有完全的权力,不受干涉。

但是,如果在测试中只要关键运营数据达不到高要求,那么无论游戏再好,也强制取消。

这一点是硬币的另一面,而老板恰恰故意不强调这一点。

国内的刀塔传奇的厂商发现了这一点,完全学习了SC的企业文化,既给项目组完全的决策权力,也严格按照KPI来砍掉不合格的产品,于是,长期没有新产品发布。

总体是有得有失吧,想要复制SC的成功,没那么容易。

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