JavaScript09-14

js编写位置

<script type="text/javascript">

控制浏览器弹出一个警告框

    alert("宁姐,你真漂亮!!");

让计算机在页面中输出一个内容

    document.write()可以向body中输出一个内容
    document.write("看我出不出来~~~");

向控制台输出一个内容

    console.log()的作用是向控制台输出一个内容
    console.log("你猜我在哪出来呢?");

</script>

可以将js代码编写到外部js文件中,然后通过script标签引入
写到外部文件中可以在不同的页面中同时引用,也可以利用到浏览器的缓存机制
这是推荐使用的方式
script标签一旦用于引入外部文件了,就不能再编写代码了,即使编写了浏览器也会忽略
如果需要则可以再创建一个新的script标签用于编写内部代码

 eg:<script type="text/javascript" src="js/script.js"></script>
<script type="text/javascript">
    alert("我是内部的JS代码");
</script>

<body>

可以将js代码编写到标签的onclick属性中
当我们点击按钮时,js代码才会执行

虽然可以写在标签的属性中,但是他们属于结构与行为耦合,不方便维护,不推荐使用

<button onclick="alert('讨厌,你点我干嘛~~');">点我一下</button>

可以将js代码写在超链接的href属性中,这样当点击超链接时,会执行js代码

<a href="javascript:alert('让你点你就点!!');">你也点我一下</a>
<a href="javascript:;">你也点我一下</a>

</body>

js基本语法

    1.JS中严格区分大小写
2.JS中每一条语句以分号(;)结尾
- 如果不写分号,浏览器会自动添加,但是会消耗一些系统资源,
- 而且有些时候,浏览器会加错分号,所以在开发中分号必须写
3.JS中会忽略多个空格和换行,所以我们可以利用空格和换行对代码进行格式化

JS注释

多行注释

    注释中的内容不会被执行,但是可以在源代码中查看
    要养成良好的编写注释的习惯,也可以通过注释来对代码进行一些简单的调试

console.log("hello");(该语句用来在控制台输出一个日志)

字面量和变量

字面量(常量),都是一些不可改变的值,比如 :1 2 3 4 5 "hello"
字面量都是可以直接使用,但是我们一般都不会直接使用字面量
变量
变量可以用来保存字面量,而且变量的值是可以任意改变的, 变量更加方便我们使用,所以在开发中都是通过变量去保存一个字面量,而很少直接使用字面量
可以通过变量对字面量进行描述

声明变量

  在js中使用var关键字来声明一个变量
    var a;

声明和赋值同时进行

    var b = 789;
    var c = 0;
    var age = 80;
    console.log(age);

标识符

  • 在JS中所有的可以由我们自主命名的都可以称为是标识符

  • 例如:变量名、函数名、属性名都属于标识符

  • 命名一个标识符时需要遵守如下的规则:

    1.标识符中可以含有字母、数字、_、$
    2.标识符不能以数字开头
    3.标识符不能是ES中的关键字或保留字
    4.标识符一般都采用驼峰命名法

    • 首字母小写,每个单词的开头字母大写,其余字母小写
      helloWorld xxxYyyZzz
    • JS底层保存标识符时实际上是采用的Unicode编码,所以理论上讲,所有的utf-8中含有的内容都可以作为标识符

数据类型

数据类型指的就是字面量的类型
在JS中一共有六种数据类型

            String 字符串
            Number 数值
            Boolean 布尔值
            Null 空值
            Undefined 未定义
            Object 对象

其中String Number Boolean Null Undefined属于基本数据类型
而Object属于引用数据类型

String字符串

- 在JS中字符串需要使用引号引起来
- 使用双引号或单引号都可以,但是不要混着用
- 引号不能嵌套,双引号不能放双引号,单引号不能放单引号

在字符串中我们可以使用\作为转义字符,当表示一些特殊符号时可以使用\进行转义
" 表示 "
' 表示 '
\n 表示换行
\t 制表符
\ 表示\

Number

在JS中所有的数值都是Number类型,包括整数和浮点数(小数)
JS中可以表示的数字的最大值

        Number.MAX_VALUE
            1.7976931348623157e+308
        Number.MIN_VALUE 大于0的最小值
            5e-324

如果使用Number表示的数字超过了最大值,则会返回一个Infinity 表示正无穷-Infinity 表示负无穷

使用typeof检查Infinity也会返回number
NaN 是一个特殊的数字,表示Not A Number
使用typeof检查一个NaN也会返回number

可以使用一个运算符 typeof 来检查一个变量的类型

语法:typeof 变量    
        检查字符串时,会返回string
        检查数值时,会返回number
                    console.log(typeof a);

Boolean 布尔值

布尔值只有两个,主要用来做逻辑判断

        true- 表示真
        false- 表示假
        使用typeof检查一个布尔值时,会返回boolean
            var bool = false;
    console.log(typeof bool)
    console.log(bool);

Null和Undefined

Null(空值)类型的值只有一个,就是null
null这个值专门用来表示一个为空的对象
使用typeof检查一个null值时,会返回object

Undefined(未定义)类型的值只有一个,就undefind
当声明一个变量,但是并不给变量赋值时,它的值就是undefined
使用typeof检查一个undefined时也会返回undefined

            eg:var a = null;
    console.log(a);
    console.log(typeof a);

    var b;
    b = undefined;
    console.log(b);
    console.log(typeof b);

强制类型转换

  • 指将一个数据类型强制转换为其他的数据类型

  • 类型转换主要指,将其他的数据类型,转换为String Number Boolean
    将其他的数据类型转换为String
    方式一:

    • 调用被转换数据类型的toString()方法
    • 该方法不会影响到原变量,它会将转换的结果返回
    • 但是注意:null和undefined这两个值没有toString()方法,如果调用他们的方法,会报错

方式二:

- 调用String()函数,并将被转换的数据作为参数传递给函数
- 使用String()函数做强制类型转换时,对于Number和Boolean实际上就是调用的toString()方法
但是对于null和undefined,就不会调用toString()方法
它会将 null 直接转换为 "null"
将 undefined 直接转换为 "undefined"

调用a的toString()方法
调用xxx的yyy()方法,就是xxx.yyy()

 eg:a = a.toString();
    a = true;
    a = a.toString();

调用String()函数,来将a转换为字符串

    eg:a = String(a);

将其他的数据类型转换为Number

转换方式一:

使用Number()函数
- 字符串 --> 数字
1.如果是纯数字的字符串,则直接将其转换为数字
2.如果字符串中有非数字的内容,则转换为NaN
3.如果字符串是一个空串或者是一个全是空格的字符串,则转换为0
  • 布尔 --> 数字
    true 转成 1
    false 转成 0
  • null --> 数字 0
  • undefined --> 数字 NaN

转换方式二:

- 这种方式专门用来对付字符串
- parseInt() 把一个字符串转换为一个整数
- parseFloat() 把一个字符串转换为一个浮点数

调用parseInt()函数将a转换为Number
parseInt()可以将一个字符串中的有效的整数内容去出来,然后转换为Number

    a = parseInt(a);

parseFloat()作用和parseInt()类似,不同的是它可以获得有效的小数

    a = "123.456.789px";
    a = parseFloat(a);

如果对非String使用parseInt()或parseFloat(),它会先将其转换为String然后在操作
a = true;
a = parseInt(a);

    a = 198.23;
    a = parseInt(a);

            console.log(typeof a);
    console.log(a);

其他进制的数字

在js中,如果需要表示16进制的数字,则需要以0x开头
如果需要表示8进制的数字,则需要以0开头
如果要要表示2进制的数字,则需要以0b开头,但是不是所有的浏览器都支持

转换为Boolean

将其他的数据类型转换为Boolean

          使用Boolean()函数
    - 数字 ---> 布尔
    - 除了0和NaN,其余的都是true
    - 字符串 ---> 布尔
    - 除了空串,其余的都是true
        - null和undefined都会转换为false
            - 对象也会转换为true
  调用Boolean()函数来将a转换为布尔值
    a = Boolean(a);

运算符

运算符也叫操作符
通过运算符可以对一个或多个值进行运算,并获取运算结果
比如:typeof就是运算符,可以来获得一个值的类型,它会将该值的类型以字符串的形式返回

            "number" "string" "boolean" "undefined" "object"

算数运算符
当对非Number类型的值进行运算时,会将这些值转换为Number然后在运算
任何值和NaN做运算都得NaN

+   

+可以对两个值进行加法运算,并将结果返回
如果对两个字符串进行加法运算,则会做拼串,会将两个字符串拼接为一个字符串,并返回
任何的值和字符串做加法运算,都会先转换为字符串,然后再和字符串做拼串的操作
-

  • 可以对两个值进行减法运算,并将结果返回
    *
  • 可以对两个值进行乘法运算
    /
    / 可以对两个值进行除法运算
    %
    % 取模运算(取余数)

任何值和字符串相加都会转换为字符串,并做拼串操作
我们可以利用这一特点,来将一个任意的数据类型转换为String
我们只需要为任意的数据类型 + 一个 "" 即可将其转换为String
这是一种隐式的类型转换,由浏览器自动完成,实际上它也是调用String()函数

任何值做- * /运算时都会自动转换为Number
我们可以利用这一特点做隐式的类型转换
可以通过为一个值 -0 *1 /1来将其转换为Number
原理和Number()函数一样,使用起来更加简单

一元运算符

一元运算符,只需要一个操作数

+ 正号
    - 正号不会对数字产生任何影响
- 负号
    - 负号可以对数字进行符号的取反

对于非Number类型的值,它会将先转换为Number,然后再运算
可以对一个其他的数据类型使用+,来将其转换为number,它的原理和Number()函数一样

自增和自减

自增 ++

- 通过自增可以使变量在自身的基础上增加1
- 对于一个变量自增以后,原变量的值会立即自增1
- 自增分成两种:后++(a++) 和 前++(++a)    
    无论是a++还是++a,都会立即使原变量的值自增1
    不同的是a++和++a的值不同
    a++的值等于原变量的值(自增前的值)
    ++a的值等于新值 (自增后的值)

自减 --

- 通过自减可以使变量在自身的基础上减1
- 自减分成两种:后--(a--) 和 前--(--a)
无论是a--还是--a都会立即使原变量的值自减1
不同的是a-- 和 --a的值不同
a-- 是变量的原值 (自减前的值)
--a 是变量的新值 (自减以后的值)

逻辑运算符

JS中为我们提供了三种逻辑运算符

! 非

- !可以用来对一个值进行非运算
- 所谓非运算就是值对一个布尔值进行取反操作,true变false,false变true
- 如果对一个值进行两次取反,它不会变化
- 如果对非布尔值进行元素,则会将其转换为布尔值,然后再取反,所以我们可以利用该特点,来将一个其他的数据类型转换为布尔值
可以为一个任意数据类型取两次反,来将其转换为布尔值,原理和Boolean()函数一样

&& 与

- &&可以对符号两侧的值进行与运算并返回结果
- 运算规则
- 两个值中只要有一个值为false就返回false,只有两个值都为true时,才会返回true
- JS中的“与”属于短路的与,如果第一个值为false,则不会看第二个值

|| 或

- ||可以对符号两侧的值进行或运算并返回结果
- 运算规则:
- 两个值中只要有一个true,就返回true
如果两个值都为false,才返回false
- JS中的“或”属于短路的或
如果第一个值为true,则不会检查第二个值

与或运算

&& || 非布尔值的情况

- 对于非布尔值进行与或运算时,会先将其转换为布尔值,然后再运算,并且返回原值
- 与运算:
   - 如果第一个值为true,则必然返回第二个值
   - 如果第一个值为false,则直接返回第一个值
- 或运算
   - 如果第一个值为true,则直接返回第一个值
   - 如果第一个值为false,则返回第二个值

true && true

  与运算:如果两个值都为true,则返回后边的
  与运算:如果两个值中有false,则返回靠前的false

赋值运算符

             =
        可以将符号右侧的值赋值给符号左侧的变量
    += 
        a += 5 等价于 a = a + 5
    -=
        a -= 5 等价于 a = a - 5
    *=
        a *= 5 等价于 a = a5
    /=
        a /= 5 等价于 a = a / 5
    %=
        a %= 5 等价于 a = a % 5

关系运算符

通过关系运算符可以比较两个值之间的大小关系,
如果关系成立它会返回true,如果关系不成立则返回false

    > 大于号
        - 判断符号左侧的值是否大于右侧的值
        - 如果关系成立,返回true,如果关系不成立则返回false
    
    >= 大于等于
        - 判断符号左侧的值是否大于或等于右侧的值
    
    < 小于号
    <= 小于等于

非数值的情况

  • 对于非数值进行比较时,会将其转换为数字然后再比较

  • 如果符号两侧的值都是字符串时,不会将其转换为数字进行比较,而会分别比较字符串中字符的Unicode编码

    如果第一个值为true,则直接返回第一个值
    如果第一个值为false,则直接返回第二个值
    

Unicode编码

   eg:<link rel="icon" href="img/favicon.ico" type="image/x-icon" />
<link rel="shortcut icon" href="img/favicon.ico" type="image/x-icon"/>
<script type="text/javascript">
    /*
    在字符串中使用转义字符输入Unicode编码
        \u四位编码
    */
    console.log("\u2F81");
    console.log("\u2620");
</script>

</head>
<body>

<h1 style="font-size: 200px; color:red;">☠</h1>
<h1 style="font-size: 200px;">⚀</h1>

</body>

相等运算符

相等运算符用来比较两个值是否相等,如果相等会返回true,否则返回false
使用 == 来做相等运算

  • 当使用==来比较两个值时,如果值的类型不同,则会自动进行类型转换,将其转换为相同的类型,然后再比较
    不相等
    不相等用来判断两个值是否不相等,如果不相等返回true,否则返回false
  • 使用 != 来做不相等运算
  • 不相等也会对变量进行自动的类型转换,如果转换后相等它也会返回false

===
全等
- 用来判断两个值是否全等,它和相等类似,不同的是它不会做自动的类型转换
如果两个值的类型不同,直接返回false
!==
不全等
- 用来判断两个值是否不全等,和不等类似,不同的是它不会做如果两个值的类型不同,直接返回true
如果两个值的类型不同,直接返回true
undefined 衍生自 null
所以这两个值做相等判断时,会返回true

    //console.log(undefined == null);//true

NaN不和任何值相等,包括他本身

    //console.log(NaN == "1"); //false
    //console.log(NaN == "undefined"); //false
    //console.log(NaN == NaN); //false

var b = NaN;
判断b的值是否是NaN

          //console.log(b == NaN);//无法判断,只会返回false

可以通过isNaN()函数来判断一个值是否是NaN
如果该值是NaN则返回true,否则返回false

undefined 衍生自 null
所以这两个值做相等判断时,会返回true

    //console.log(undefined == null);//true
    //console.log(isNaN(b)); //true
    //console.log(10 != 5); //true
    //console.log(10 != 10); //false
    //console.log("abcd" != "abcd"); //false
    //console.log("1" != 1);//false
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