中级思路

前言

①方法:思路+案例、预习思路
②补充知识点:debug、代码规范、约束布局
③学生讲课:三四节课学生讲课(学委--组长--组员):前一天通知,没有就题库
④小组PK:
提问抢答加分
检查作业给对应组加分
成为主持人的给对应组加分

image.png

题库

1.侧滑、音乐、tvf、rv单布局、elv+点击(√)
2.侧滑、rv+刷新+点击、pop、通知+延时意图、选项菜单
3.侧滑、tvf、多布局、打电话、webview
4.侧滑、tvf、项目、刷新、webview
5.vp导航、tvf、banner+rv多布局、多布局(需要修改)
6.导航、tvf、九宫格+banner、二级列表、webview
7.侧滑、tvf、rv多布局、选项菜单、pop、相册跳转替换图片、service实现音乐播放
8.tvf、rv+banner多布局、选项菜单、数据库、上下文菜单、pop、通知
9.侧滑、tvf、banner+rv多布局、选项菜单、pop、点击头像替换图片
10、tvf、二级列表、侧滑菜单、toobar、cardview、项目

50个面试题
每天讲解十五个面试题(一节课),剩余的时间学生记忆
4月2日:项目搭建,主要侧滑和toobar
4月3日:题库4、10,主要项目
4月7日:题库1、3、6,主要音乐和九宫格、打电话
4月8日:题库2、8,主要pop和通知(数据库不讲)
4月9日:题库7、9,主要相册替换和服务播放音乐
4月10日:题库5、8,主要数据库
4月13日:带领大家做终极题1-15(给定时间学生练习)
4月14日:带领大家做终极题16-25

一、列表

  1. 二级列表(ExpandableListView)
    ①创建布局,找控件
    ②获取数据:死数据、网络数据
    创建适配器:10个方法要掌握
    ④设置适配器
    ⑤父项、子项点击事件
    ⑥基本属性

  2. Listview手动、自动加载更多
    (1)Listview

①创建布局,找控件
②获取网络数据
③创建适配器:两个优化(必会):convertView复用,避免重复找控件
④设置适配器

(2)Listview手动加载更多

①创建布局,找控件
②获取网络数据
③创建适配器:两个优化(必会)
④设置适配器
⑤给Listview添加一个footer
⑥点击footer中button加载更多:page++,获取数据

(3)Listview自动加载更多

①创建布局,找控件
②获取网络数据
③创建适配器:两个优化(必会)
④设置适配器
⑤定义一个变量isBottom表示是否滑到底部
⑥Listview设置滑动监听

lv.setOnScrollListener(new AbsListView.OnScrollListener() {
            /**
             * 滑动状态发生改变:如果滑到底部,加载更多,修改isBottom值
             * @param view
             * @param scrollState
             * //scrollState 有三种类型
             * 1.SCROLL_STATE_IDLE 手指未触摸屏幕,且屏幕静止
             * 2.SCROLL_STATE_TOUCH_SCROLL 手指未离开屏幕滑动
             * 3.SCROLL_STATE_FLING 手指使劲滑动屏幕,然后手指离开屏幕,屏幕仍在滚动
             */
            @Override
            public void onScrollStateChanged(AbsListView view, int scrollState) {
                switch (scrollState) {
                    case SCROLL_STATE_IDLE:
                        if (isBottom) {
                            page++;
                            initData();
                            isBottom = false;
                        }
                        break;
                }
            }
            /**
             * 滑动监听,判断是否滑动底部,返回isBottom具体值
             * @param view
             * @param firstVisibleItem:可见页面第一个条目小标
             * @param visibleItemCount:可见页面数据个数
             * @param totalItemCount:条目总数
             */
            @Override
            public void onScroll(AbsListView view, int firstVisibleItem, int visibleItemCount, int totalItemCount) {
                if (firstVisibleItem + visibleItemCount == totalItemCount && totalItemCount > 0) {
                    isBottom = true;
                } else {
                    isBottom = false;
                }
            }
        });

二、菜单

  1. 侧滑菜单
    ①添加依赖
    ②创建布局:DrawerLayout、NavigationView(三个属性、menu)
    ③设置actionbar:toolbar设置标题、logo、关联toobar和侧滑菜单
    ④监听事件:头部监听、侧滑菜单监听、DrawerLayout、代买开关侧滑菜单
    ⑤沉浸式状态栏

  2. 选项菜单
    ①创建选项菜单(onCreateOptionsMenu):两种方式-代码和menu(showAsAction)
    ②选项菜单的点击事件(onOptionsItemSelected):switch

  3. 上下文菜单
    ①注册上下文菜单:registerForContextMenu()
    ②创建上下文菜单:onCreateContextMenu()
    ③上下文菜单点击事件:onContextItemSelected()

  • 注意区别:
    OptionsMenu是整个界面共用,ContextMenu是注册给某个组件,此组件拥有此菜单,没有注册的组件没此菜单。

  • 补充:fragment怎么显示选项菜单??

三、RecyclerView

  1. RecyclerView基本使用
    ①添加依赖(版本问题注意)
    ②创建布局(宽高必须是充满的)
    ③找控件
    ④设置布局管理器(三种显示方式:线性布局、网格布局、瀑布流布局)
    ⑤获取数据(切换子线程的方法)
    创建适配器-- 重写三个,通过接口回调实现点击事件
    ⑦设置适配器

  2. RecyclerView多布局一:list+banner
    ① RecyclerView基本使用
    ②定义类型常量
    ③重写方法getItemViewType()根据位置返回不同类型
    ④重写oncreateViewHolder()根据不同类型加载不同的布局
    ⑤重写onBindViewHolder()根据不用类型加载不同数据

  • 注意
    ①获取条目总数:list.size()+1
    onBindViewHolder:获取别表条目数据的时候,position-1
  1. RecyclerView多布局二:奇数位置左图右文字+偶数位置左文字右图片
    ① RecyclerView基本使用(看6)
    ②定义类型常量
    ③重写方法getItemViewType()根据位置返回不同类型
    ④重写oncreateViewHolder()根据不同类型加载不同的布局
    ⑤重写onBindViewHolder()根据不用类型加载不同数据
  • 注意:没有7中注意
  1. RecyclerView通过接口回调实现点击事件
    ①在adapter定义一个内部接口,内部接口定义一个方法,方法参数是我们需要返回值的;
    ②在adapter定义接口变量,并设置set方法
    ③在onBindVIewholder()中,给条目做一个点击事件
    ④在fragment或者activity中,使用adapter对象调用点击事件即可

  2. RecyclerView添加刷新
    ①添加依赖
    ②在布局中添加刷新的控件并找控件
    ③给刷新控件添加加载更多、下拉刷细腻添加监听,监听中写具体代码
    ④刷新完毕列表,关闭SmartRefreshLayout头和脚。

四、fragment

  1. 静态添加fragment
    ①创建一个fragment
    ②创建布局,把①中的fragment放到布局中
  • 注意:
    ①必须要有id,否则:Caused by: java.lang.IllegalArgumentException: Binary XML file line #9: Must specify unique android:id, android:tag, or have a parent with an id for com.anfly.fragmentr.AFragment
    ②布局中必须添加属性name,值该fragment全类名
  1. 动态添加fragment
        //获取碎片管理器
        FragmentManager fm = getSupportFragmentManager();

        //开启事务
        FragmentTransaction fragmentTransaction = fm.beginTransaction();

        //获取fragment对象
        AFragment aFragment = new AFragment();

        //替换容器中内容
        fragmentTransaction.replace(R.id.fl_container, aFragment);

        //提交事务
        fragmentTransaction.commit();
  1. Transaction常用方法
    ①add
    ②remove
    ③replace
    ④hide
    ⑤show
    ⑥attach
    ⑦detach
    ⑧commit

  2. fragment生命周期
    ①onAttach()
    ②onCreate()
    ③onCreateView()
    ④onActivityCreated()
    ⑤onStart()
    ⑥onResume()
    ⑦onPause()
    ⑧onStop()
    ⑨onDestroyView()
    ⑩onDestroy()
    ⑪onDetach()

  3. fragment传递数据到activity
    ①获取activity对象,直接调用方法

MainActivity activity = (MainActivity) getActivity();
activity.getMsgFromFramgent("我是来自fragment的数据");

②接口回调传递数据
Java接口与接口回调在Android中的使用

③通过fragment的有参构造传数据(不推荐)

  1. activity传递数据到fragment
    ①通过bundle方式传值
    activity中:
AFragment aFragment = new AFragment();
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString("a", "我是来自activity的数据");
aFragment.setArguments(bundle);

fragment中:

Bundle bundle = getArguments();
String a = bundle.getString("a");
  1. fragment与fragment之间传递数据
    ①通过构造方式传值(不推荐)
    ②通过FragmentManager找到对应Id或者Tag的Framgment,然后获取里面的数据或方法
    ③通过它们所在的Activity作为桥梁,可以使用getActivity()或者接口回调,达到获取另一个Fragment数据的目的.

  2. RadioGroup底部导航结合Fragmentr切换

五、ViewPager+tablayout

  1. ViewPager结合view实现导航
    ①创建布局找控件
    ②获取数据集合
    创建适配器:
getCount()
isViewFromObject()  
instantiateItem()
destroyItem()

④设置适配器

  1. Viewpager结合Fragment实现导航
    ①创建布局找控件
    ②获取fragment的集合fragments
    创建适配器:FragmentStatePagerAdapter和FragmentPagerAdapter区别以及内部方法
    ④设置适配器

  2. Banner开源框架
    官方

banner
.setBannerStyle(BannerConfig.NUM_INDICATOR_TITLE)//设置风格
.setImages(images)//设置图片集合
.setBannerAnimation(Transformer.DepthPage)//设置动画
.setBannerTitles(titles)//直接添加无效,必须设置BannerStyle
.setImageLoader(new GlideImageLoader())//图片加载器
.start();
  1. Tablayout
    ①属性

  2. TVF
    ①创建布局找控件:TV
    ②创建两个集合:fragments和titles
    ③创建适配器:四个方法(包含一个构造)
    ④设置适配器
    ⑤TV结合:tab.setupWithViewPager(vp);
    ⑥设置图片选择器tab.getTabAt(0).setIcon()

  3. TVF涉及到的懒加载 -- 为了避免预加载

@Override
    public void setUserVisibleHint(boolean isVisibleToUser) {
        super.setUserVisibleHint(isVisibleToUser);
        if (isVisibleToUser) {
            initData();
        } else {
            if (list != null && list.size > 0) {
                list.clear();
            }
        }
    }

六、PopupWindow

①创建PopupWindow布局
②创建PopupWindow对象,用三个参数的构造
③PopupWindow四种显示方式
④聚焦:EditText能输入内容
⑤点击范围外关闭PopupWindow
⑥全屏阴影,PopupWindow点击消失监听
⑦进出场动画

七、Notification

①获取通知管理器getSystemService
②兼容O版以上系统
③获取通知对象(构建者模式):必要属性有三项
④用通知管理器发送通知
⑤延时意图:intent、pendingIntent、setContentIntent
⑥通知提示:声音、震动、呼吸灯、全部

八、权限

  1. 分类
    ①普通权限:不需要动态获取
    ②危险权限:需要动态获取
  2. 危险权限分类
    3CSLMP
  3. 如何动态获取权限
    ①在清单列表写上需要的全下你
    ②检查是否授权
    如果授权 -> 操作
    如果没有授权 -> 请求权限
if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.CALL_PHONE) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
            callPhone();
        } else {
            ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[]{Manifest.permission.CALL_PHONE}, 100);
        }

③请求权限结果

@Override
    public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) {
        super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);
        switch (requestCode) {
            case 100:
                if (grantResults.length > 0 && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                    callPhone();
                } else {
                    Toast.makeText(MainActivity.this, "授权失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
                break;
        }
    }
  1. 通过框架获取危险权限
    ①添加依赖implementation 'com.github.dfqin:grantor:2.5'
    ②使用
 PermissionsUtil.requestPermission(this, new PermissionListener() {
            @Override
            public void permissionGranted(@NonNull String[] permission) {
                callPhone();
            }

            @Override
            public void permissionDenied(@NonNull String[] permission) {
                Toast.makeText(MainActivity.this, "授权失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        }, Manifest.permission.CALL_PHONE);

九、内容提供者

  1. ContentProvider
    ①创建一个数据库及一张表
    ②自定义ContentProvider继承自ContentProvider,重写方法
  2. ContentResolver
    ①获取ContentResolver
    ②获取uri:Uri.parse("content://"+authorities+/+path)
Uri  uri = Uri.parse("content://com.anfly.contentproviderr.ClContentProvider/cl");

3.ContentResolver读取短信、通讯录、图片、音频、视频
①动态获取危险全新
②获取ContentResolver对象contentResolver
③contentResolver调用query()方法查询相关内容

短信:Telephony.Sms.CONTENT_URI
通讯录:ContactsContract.CommonDataKinds.Phone.CONTENT_URI
图片:MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI
音频:MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI
视频:MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI

十、Service

  1. service概述、应用场景
  2. startService生命周期
  3. bindService生命周期
  4. startService和bindService区别
  5. Activity和Service之间的数据传递
    ①数据从Activity和到Service
    intent方式:startService和bindService都可以
    ②数据从Activity到Service
    IBinder方式:bindService
    ③数据从Service到Activity
    接口回调和广播

十一、音乐播放器

  1. MediaPlayer创建方式
    MediaPlayer mp = new MediaPlayer();
    MediaPlayer mp = MediaPlayer.create(this, R.raw.test);
  2. 四种资源
    ①用户在应用中事先自带的resource资源
    例如:MediaPlayer.create(this, R.raw.test);
    ②存储在SD卡或其他文件路径下的媒体文件
    例如:mp.setDataSource("/sdcard/test.mp3");
    ③网络上的媒体文件
    例如:mp.setDataSource("http://music.163.com/song/media/outer/url?id=139894.mp3");
    ④assets目录下文件
AssetManager assets = getAssets();
        try {
            AssetFileDescriptor assetFileDescriptor = assets.openFd("qinghuaci.mp3");
            player.setDataSource(assetFileDescriptor.getFileDescriptor(), assetFileDescriptor.getStartOffset(), assetFileDescriptor.getLength());
            player.prepare();
            player.start();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
  1. assets 和 raw 资源文件夹区别
  2. 结合SeekBar实现拖动播放音乐功能
    ①创建seekbar布局
    ②seekbar设置监听,在停止拖动中player.seekTo(seekBar.getProgress());
    ③更新seekbar:
 private void updataProgress() {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                while (player.isPlaying()) {
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                        seekbar_mp.setMax(player.getDuration());
                        seekbar_mp.setProgress(player.getCurrentPosition());
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }).start();
    }
  1. 结合RecyclerView实现音乐播放上一首,下一首功能
    ① 使用ContentResolver+recyclerview展示音乐列表
    ②条目点击事件播放对应的音乐
    ③点击上一首、下一首
private void next() {
        if (positon < list.size() - 1) {
            positon++;
        } else {
            positon = 0;
        }
        player(list.get(positon).getPath());
    }

    private void pre() {
        if (positon > 0) {
            positon--;
        } else {
            positon = list.size() - 1;
        }
        player(list.get(positon).getPath());
    }

  1. 结合Service实现后台音乐播放功能
    ①创建一个服务AudioService
    ②服务中创建内部类AudioBinder,类中有一个方法返回服务类
    ③在onCreate()初始化MediaPlayer对象
    ④创建一系列关于mp的方法:播放、暂停、继续、停止、拖动
    ⑤在AudioActivity中绑定服务,返回服务类的对象
    ⑥按钮点击事件:通过服务类对象调用其方法实现音频播放
    ⑦seekbar进度改变监听,把进度传给mp
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