10.26再一次犯了乱做的毛病。
这周二才去上班,周一晚上去了一个宣讲会。周二上班的状态很平和,不焦躁,现在的我已经完全不会质疑自己的选择,也很享受做设计的过程。
这周做的是海盗风格的,我拉过来之前的一个金属的psd,那次做的时候是随便套用了一个网上下载的图层样式,于是这次我改了一下那个图层样式的颜色,表盘的部分做的很含糊。但是过程中是在思考怎么样做,没有什么负面情绪。这点比起之前进步了许多。
手表外框是复古的古铜色的表,背景是一张牛皮,也是偏红的。现在我突然想到,如果做一个金表,那可以用一个偏黄的羊皮或者纸。不过不确定那是什么感觉。联想海盗,更多想到的还是古铜色的表。我脑子里想的其实是童话镇里的Captian Hook,我的私心啊。
海盗能联想到的元素,还有1.木板,因为船是木板的。所以用了木板作卡片。组长还表扬我卡片用木板非常好。2.绳子,因为绳子海盗经常会使用的,拉货绑箱子绑船帆绑人,想想还有点小激动。咳咳,我不会说我今天下午边搜绳子边面带微笑,想什么我是不会说的。言归正传,卡片周围特别想做装饰,但是限于点九的图有限制,我想还是加一点小点缀好了,还是放上去试了我才知道,还是放在角上装饰一点好了。本来还想要不要做木板边缘陈旧缺口等效果,不太会做,又怕控制不好,就没做了。
这些弄完还是缺乏海盗的感觉。所以加一些海盗常用的图案上去。
3.背景上加了海盗骷髅头和两把刀交叉的图案,放在了正中间,其他图案没地方放,然后背景还是显得单调了。我本想着图案是印在皮子上的,然而我没做出来那种感觉。组长说你可以把图案做成烙进去的,一下我恍然大悟。组长帮我加了浮雕效果,向下的,高光她用了黄色,我觉得太黄又往红去了一点点。
4.卡片开关我想做比较有海盗感觉的,舵经过实验发现太小了,放上去没有舵的感觉,甚至看不出是啥玩意。所以要想小一点的物件,钩子、锚,感觉还是不合适。后来就想到金币,开用金币,关用银币。放上去,还是挺有整体感的。
5.表盘里除了六分仪,底我加了一个锚的图案,还有Captian Hook的字,骷髅头图案。
整体已经有海盗的感觉了,组长提出牛皮上好像缺少什么。我也觉得背景过于空旷。组长说,她也不知道牛皮怎么用的。我说画上地图,她说一般是没有明显纹理的羊皮上去画地图。我一想也对。于是我想到皮衣,于是我搜索皮衣,出来五花八门,我搜索 pirate coat,出来了很多海盗的衣服,他们的前襟特别有特点,都有很多横排的带子。接着我还搜了Hook的衣服。其实和牛皮还真没太大关系。看到一个复古的衣服,她前襟是交叉穿绳子的束腰。我想这个皮上可以加一些孔,铁环的空,细皮带从中穿过,交叉可能太破坏画面,我选择在侧面,穿下去,穿上来那种样子。为了让这个皮带立体起来我加了投影和深色的内发光,但是好像还是不太立体。加了那个之后画面好像更真实了一点。我发给组长看,她搜的是pirate leather,搜到了很多牛皮的包,牛皮的鞋,衣服等等,牛皮上会有穿牛皮绳子的,会有穿线的。组长说穿线也不错。她说这个牛皮绳感觉不太好,她说一般不是用这个吧,其实如果是铁圈里面,一般用的是缎带,但是那样离海盗更远了。她说要不然就只留下这个铁圈的洞,或者像船帆那种束缚的方法,她搜了船,但是我还是不太明白是什么穿法。她有提到铁链,我也有想到,她说要不然试试绳子,更有原始的感觉,再不行就只留下洞。她提议这个可以不要从上下出现,我一想也是,那样画面好像切割感太重了。她还说感觉洞距离太远。我后来调整后间距变近,也没有切割画面了。虽然我隐约觉得,肯定还能更好,但是暂时没有想到。加了那个以后,牛皮的存在更有真实感了,它是一块被绳子固定的牛皮了。
组长说这个表盘太糊,内部上面的投影也很怪。她说三个圆就可以做好。再次说我,不要乱做,想好要什么效果,然后去实现,下次就按照那样的来。我说我想好了但是实现不了所以就试来试去。反思一下其实不是,我偷懒没有分析清楚,也没有重新去画。
经过她制作的清晰分明许多。首先是一个大圆,它有一个固有色,直接填充好。再是凹下去的侧面,再用一个圆,填充一个固有色,上下颜色不一样,所以用渐变叠加,以及那个牛皮上的图案也是用的渐变,开始我还没想到。再是表盘内部那个圆,内阴影颜色太鲜艳,阴影颜色不可能鲜艳,修改后自然许多。
外部的发光用了渐变叠加,角度渐变,线性减淡,黑白灰的位置用数字控制,直接均匀分布,完美对称。再用一个渐变,是黑到白的渐变,给角度渐变大的光影变化。她上次告诉我我才知道图层样式受上下关系影响。
思考哪里需要亮,哪里需要暗,根据位置不同用不同的样式。浮雕效果的高度要记得调整。这样分析制作下来清晰明了。记住怎么做能实现什么效果,下一次也可以直接延用。
这次还是没想清楚目标。要做一个什么样结构的,接着就朝着这个目标去做。