封装
对象 = 数据 + 操作
数据:属性或状态
操作:类里面的方法
对象好比是个鸡蛋,数据是蛋黄,包裹在外面是方法。
把对数据和对数据的操作放在一起,这就是封装。
private
一般情况下,需要把成员变量设置为private。这样才能保证方法按照设计者的意图运行。
public
一个public类需要一个文件。
我觉得这个设计很赞。
以前我写代码的时候,需要设计一个类,安装java来说,它就是public。
但是这个类需要一些其他函数的辅助。这些辅助的函数单独放一个文件,感觉不合适。包装成一个类,放在这个public类下面,python又没有标识符去区分,会显得比较乱。
如果当时用Java的话,我觉得设计上来讲,会更加清晰。
friendly
不加public时,默认为friendly。friendly意味着同一个包内的类可以访问。
函数重载(Overload)
- 函数名相同参数不同。计算机依靠调用时传入的参数来查找需要用的函数。这叫做函数重载。
构造函数
- 方法名称和类相同,同时不带任何修饰词。这样的方法叫做构造函数。
- 一个类可以同时存在多个构造函数。这些构造函数依靠函数重载来区分。
对象交互
一个对象可以由其他类的对象来组成,就像人这个对象内部有五脏六腑。
类定义了这些对象的组合关系。
当一个对象里有多个对象时,对象之间要交互/要建立联系/要通信。
对象与对象之间的联系程序叫耦合。
理想的模型是,对象和对象之间的耦合要松,平行对象要减少直接联系,让更高层次的对象来提供通信服务。
时钟
- 首先要有display类,负责显示数字
- 其次设计Clock类,用来控制minute和hour的转换。
Intellij"找不到或无法加载主类"
我没有找到这个IDEA的解决办法,但是我知道如何避免这个问题。
新建Project时,不要填写一个不存在的文件夹作为Project name,让IDEA帮你自动生成文件夹。
而是先创建一个空文件夹,然后把这个空文件夹作为Project name去创建。
static 类变量和类函数
python里面也有@staticmethod
所以我一开始是把static当成python里面的@staticmethod来理解的。
今天听了视频才发现,static原来还可以修饰属性。
- 所谓的类变量和类属性,是说这些被static修饰的属性或方法,他们归类所有,不属于某个实例。如果某个实例更改了类属性,那么所有的实例都会访问到这个改变后的类属性。
- static方法。是属于类的,是独立于实例而存在的。所以static方法不能用this和super关键字。
- static属性。当定义一个static变量时,jvm就会就会把它分配在内存堆上,所有的程序对它的引用都会指向这个地址,而不会重新分配内存。换句话说,static代码只会执行一次
- static修饰代码块。就是代码这样写
static {....}
,static代码块的执行顺序static代码块 >构造方法
public class Static extends Base {
static{
System.out.println("test static");
}
public Static(){
System.out.println("test constructor");
}
public static void main(String[] args){
new Static();
}
}
class Base{
static {
System.out.println("base static");
}
public Base(){
System.out.println("base constructor");
}
}
代码逻辑,因为Static继承自Base类,首先会调用Base里面的static代码,其次是Static自身的static代码,然后是父类Base的构造函数,最后是Static自身的构造函数。