设计模式(十一)外观模式

外观模式是另一种结构型设计模式,当我们想要隐藏系统的复杂实现,想客户包含简单的使用接口的时候,就可以使用外观模式。我们需要创建一个外观类,提供要给用户暴露的方法。

外观模式的优点就是用户和系统解耦,系统可以独立于用户修改,缺点就是用户虽然和系统解耦了,但是转而和外观类耦合。所以将来如果需要修改外观类将是一个麻烦的事情。

我们用代码来说明一下外观模式吧。假设有这么一个生产流程:工厂生产产品需要一个请求,请求包含了要生产产品的信息,工厂收到信息之后开始生产。对应的几个类如下。

//请求类
public class Request {
    private String msg;

    public Request(String msg) {
        this.msg = msg;
    }

    public String getMsg() {
        return msg;
    }
}

//产品类
public class Product {
    private String name;

    public Product(String name) {
        this.name = name + "对应的产品";
    }

    public String getName() {
        return name;
    }
}

//工厂类
public class Factory {
    public Product produce(Request request){
        Product product=new Product(request.getMsg());
        return product;
    }
}

如果让用户来管理整个生产流程,无疑是比较复杂的。我们可以建立一个外观类隐藏所有这些细节。

public class FactoryFacade {
    private Factory factory;

    public FactoryFacade() {
        this.factory = new Factory();
    }

    public Product service(String msg) {
        Request request = new Request(msg);
        return factory.produce(request);
    }
}

然后用户只需要简单的使用外观类即可,代码也变得非常简洁。

    public void run() {
        FactoryFacade facade=new FactoryFacade();
        Product product=facade.service("A");
        System.out.println(product.getName());
    }
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