数据类型
Dart中支持以下数据类型:
- Numbers
- Strings
- Booleans
- List(数组)
- Maps(字典)
Number 类型
int 类型 (范围:-2^63 - 2^63 - 1 ; 打包成JavaScript的范围 -2^53 to 2^53 - 1)
int x = 1;
int hex = 0xDEADBEEF;
double 类型
double y = 1.1;
double exponents = 1.42e5;
以上两种类型都是number的子类,可以参与+ - * /等运算
int 类型的位运算符和传统惯例一致:
assert((3 << 1) == 6); // 0011 << 1 == 0110
assert((3 >> 1) == 1); // 0011 >> 1 == 0001
assert((3 | 4) == 7); // 0011 | 0100 == 0111
Strings类型
Dart字符串是UTF-16编码单元的序列。可以使用单引号或双引号创建一个字符串
//字符串赋值的时候,可以使用单引号,也可以使用双引号
var str1 = "Ok?";
String str2 = "It's ok!";//类型声明
//如果使用的是双引号,可以内嵌单引号
//当然,如果使用的是单引号,可以内嵌双引号,否则需要“\”转义
//String str2 = ‘It\’s ok!’;
String str2 = "It's ok!";
//使用三个单引号或者双引号可以多行字符串赋值
var str3 = """Dart Lang
Hello,World!""";
//在Dart中,相邻的字符串在编译的时候会自动连接
//这里发现一个问题,如果多个字符串相邻,中间的字符串不能为空,否则报错
//但是如果单引号和双引号相邻,即使是空值也不会报错,但相信没有人这么做
//var name = 'Wang''''Jianfei'; 报错
var name = 'Wang'' ''Jianfei';
//assert 是语言内置的断言函数,仅在检查模式下有效
//如果断言失败则程序立刻终止
assert(name == "Wang Jianfei");
/*********连接字符串 插值**********/
//还可以使用“$”插入变量的值
var s = 'string interpolation';
assert('Dart has $s, which is very handy.' ==
'Dart has string interpolation, ' +
'which is very handy.');
assert('That deserves all caps. ' +
'${s.toUpperCase()} is very handy!' ==
'That deserves all caps. ' +
'STRING INTERPOLATION is very handy!');
/***************字符串拼接******************/
// 你可以连接字符串使用相邻字符串文字或+运算符
var s1 = 'String '
'concatenation'
" works even over line breaks.";
assert(s1 =='String concatenation works even over ''line breaks.');
var s2 = 'The + operator ' + 'works, as well.';
assert(s2 == 'The + operator works, as well.');
//声明原始字符串,直接在字符串前加字符“r”
//可以避免“\”的转义作用,在正则表达式里特别有用
print(r"换行符:\n");
var s = r'In a raw string, not even \n gets special treatment.';
// 以下是常量运行
const aConstNum = 0;
const aConstBool = true;
const aConstString = 'a constant string';
//上面提到的字符串插值,还可以插入表达式:${}
print("整型转换为16进制:$hex —> 0x${hex.toRadixString(16).toUpperCase()}");
Number与String类型之间的转换
// String -> int
var one = int.parse('1');
assert(one == 1);
// String -> double
var onePointOne = double.parse('1.1');
assert(onePointOne == 1.1);
// int -> String
String oneAsString = 1.toString();
assert(oneAsString == '1');
// double -> String
String piAsString = 3.14159.toStringAsFixed(2);
assert(piAsString == '3.14');
Booleans类型
为了表示布尔值,Dart使用了一种名为bool的类型。只有两个对象具有bool类型:布尔字面值true和false,它们都是编译时常量。
Dart的类型安全意味着您不能使用if (nonbooleanValue)或assert (nonbooleanValue)之类的代码。相反,应该显式地检查值,如下所示:
// 判断字符串是否为空字符串.
var fullName = '';
assert(fullName.isEmpty);
// 检查是否为0.
var hitPoints = 0;
assert(hitPoints <= 0);
// 检查是否为 null.
var unicorn;
assert(unicorn == null);
// 分母是否为0
var iMeantToDoThis = 0 / 0;
assert(iMeantToDoThis.isNaN);
List 类型
在几乎所有编程语言中,最常见的集合可能是数组或有序对象组。在Dart中,数组是列表对象,所以大多数人只是称它们为列表。例子
var list = [1, 2, 3];
*注意:分析器推断List的类型List<int>。如果您试图向这个List添加非整数对象,分析器或运行时将引发错误。
Lists使用从0开始的索引,其中0是第一个元素和List的索引。list.length - 1是最后一个元素的指数。你可以得到一个List的长度,并引用List元素,就像你在JavaScript:
var list = [1, 2, 3];
assert(list.length == 3);
assert(list[1] == 2);
list[1] = 1;
assert(list[1] == 1);
要创建一个编译时常量的List,在[]前面添加const:
var constantList = const [1, 2, 3];
// constantList[1] = 1; // 这样赋值将报错
Map类型(映射)
通常,映射是关联键和值的对象。键和值可以是任何类型的对象。每个键只出现一次,但是您可以多次使用相同的值。Dart提供支持由maps文字和map类型。
这里有几个简单的Map,创建使用map文字:
var gifts = {
// Key: Value
'first': 'partridge',
'second': 'turtledoves',
'fifth': 'golden rings'
};
var nobleGases = {
2: 'helium',
10: 'neon',
18: 'argon',
};
*分析器推断gift有type Map<String, String>和nobleGases有type Map<int, String>。如果您试图向map或runtime中添加错误的值类型,分析器或运行时将引发错误。
您还可以使用以下方式创建Map对象:
var gifts = Map();
gifts['first'] = 'partridge';
gifts['second'] = 'turtledoves';
gifts['fifth'] = 'golden rings';
var nobleGases = Map();
nobleGases[2] = 'helium';
nobleGases[10] = 'neon';
nobleGases[18] = 'argon';
您可能会用到new Map(),而不仅仅是Map()。在Dart 2中,new是可选的。
向现有的Map添加一个新的键值对
ar gifts = {'first': 'partridge'};
gifts['fourth'] = 'calling birds'; // 增加一个键值对
从Map中检索值的方法
var gifts = {'first': 'partridge'};
assert(gifts['first'] == 'partridge');
如果您查找的键不在Map中,则返回null:
var gifts = {'first': 'partridge'};
assert(gifts['fifth'] == null);
使用.length获得映射中键值对的数量:
var gifts = {'first': 'partridge'};
gifts['fourth'] = 'calling birds';
assert(gifts.length == 2);
要创建一个编译时常量的Map,在{}前添加const:
final constantMap = const {
2: 'helium',
10: 'neon',
18: 'argon',
};
更多map的用法:https://www.dartlang.org/guides/libraries/library-tour#maps