视图userInteractionEnabled交互性

userInteractionEnabled中的User是指的用户者

当前视图设为view.userInteractionEnabled=NO 时,当前视图不可交互,该视图上面的子视图也不可与用户交互(不可响应即被该视图忽视),响应事件传递到下面的父视图。

当前视图设为view.userInteractionEnabled=YES 时,当前视图可交互,该视图上面的子视图可以用户交互(可以响应即被视图接受),下面的父视图不会接收到响应。

UIImageView 默认的userInteractionEnabled是NO;

UILabel默认 userInteractionEnabled是NO;

UIView的userInteractionEnabled默认是YES。

当视图对象的userInteractionEnabled设置为NO的时候,用户触发的事件,如触摸事件,键盘弹出事件。。等,将会被该视图忽略(其他视图照常响应),并且该视图对象也会从事件响应队列中被移除。当userInteractionEnabled设为YES时,则事件可以正常的传递给该视图对象。

注意::响应者链是能够响应事件的对象组成的链,事件在该链上传递,最终结果事件或被处理或被抛弃。所以一个对象在不在响应者链里是其能否响应事件的首要前提条件!

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容

  • Core Animation基础 Core Animation 利用了硬件加速和架构上的优化来实现快速渲染和实时动...
    独木舟的木阅读 5,469评论 0 3
  • 好奇触摸事件是如何从屏幕转移到APP内的?困惑于Cell怎么突然不能点击了?纠结于如何实现这个奇葩响应需求?亦或是...
    Lotheve阅读 58,922评论 51 604
  • 在iOS开发中经常会涉及到触摸事件。本想自己总结一下,但是遇到了这篇文章,感觉总结的已经很到位,特此转载。作者:L...
    WQ_UESTC阅读 11,306评论 4 26
  • 在开发过程中,大家或多或少的都会碰到令人头疼的手势冲突问题,正好前两天碰到一个类似的bug,于是借着这个机会了解了...
    闫仕伟阅读 10,859评论 2 23
  • 废话不多说,直接上干货 ---------------------------------------------...
    小小赵纸农阅读 8,799评论 0 15