在项目的过程中,经常遇到要在调试的时候打印log,但是上线或是release 的时候不需要去显示log 的情况,此时你辛辛苦苦写了那么多的log,你要么就手动注释掉,要么就是设一个开关变量,企图用这个总开关开启。其实可以充分利用宏定义进行设置。
另外,我们可能会加入一些打印信息来帮助我们跟踪应用的运行信息。可是过多的NSLog是非常耗费性能的,在Debug模式下我们需要打印这些信息以供找出bug,但是在用户使用时是不需要打印太多信息的,这里有两个原因:一方面是因为耗费手机性能;另一方面会泄漏一些敏感信息。所以为了解决以上问题我门需要做以下修正:
解决方案一
宏定义写法如下所示,步骤比较简单,只需要 在ProjectName_Prefix.pch
中追加你对应的宏定义,不用import 就可以直接使用了。
#ifdef DEBUG
#define LOG(...) NSLog(__VA_ARGS__);
#define LOG_METHOD NSLog(@"%s", __func__);
#else
#define LOG(...); #define LOG_METHOD;
#endif
这样设置后,只需要在Product ->Scheme->Edit Scheme ->info
选择,是release ,还是debug版本即可。如果debug 版本,则答应log,若release版本则不打印。
我们发布到appstore 上的版本均是release版本,这里简单说下这两个版本的差异。
release 是发行版本,比debug版本要小一些,他们调用两个不同底层库,debug 包含的信息多,可以断点调试,单步执行,使用使用TRACE/ASSERT等调试输出语句,
但是release 版本不包含调试信息,运行速度比较快。
另外在此处设置的DEBUG 参数可以在下面的路径进行设置:工程->Target->Build Setting ->Preprocessor Macros
。默认系统已经给出了DEBUG的参数。如果要增加新的参数,则在哪里进行增加。
解决方案二
1,屏蔽Release模式下的打印信息
2, 增强NSLog的功能,得到更多的有用信息
如下代码:
//重写NSLog,Debug模式下打印日志和当前行数
#if DEBUG
#define NSLog(format, ...) do { \
fprintf(stderr, "<%s : %d> %s\n", \
[[[NSString stringWithUTF8String:__FILE__] lastPathComponent] UTF8String], \
__LINE__, __func__); \
(NSLog)((format), ##__VA_ARGS__); \
fprintf(stderr, "-------\n"); \
} while (0)
#define NSLogRect(rect) NSLog(@"%s x:%.4f, y:%.4f, w:%.4f, h:%.4f", #rect, rect.origin.x, rect.origin.y, rect.size.width, rect.size.height)
#define NSLogSize(size) NSLog(@"%s w:%.4f, h:%.4f", #size, size.width, size.height)
#define NSLogPoint(point) NSLog(@"%s x:%.4f, y:%.4f", #point, point.x, point.y)
#else
#define NSLog(FORMAT, ...) nil
#define NSLogRect(rect) nil
#define NSLogSize(size) nil
#define NSLogPoint(point) nil
#endif
#endif
在使用以上代码前,请确保参数设置正确
这里的DEBUG即为以上代码中的条件"DEBUG", 两者必须一致。
使用范例及效果:
NSLog(@"self.window = %@", self.window);
NSLog(@"self.window.rootViewController = %@", self.window.rootViewController);
打印出了文件名,行号,函数名称等重要信息。并以"------"作为分隔符。