LinkedList 维护的是一个node<>对象
在使用get的时候 代码
public E get(int index) {
checkElementIndex(index);
return node(index).item;
}
/**
* Returns the (non-null) Node at the specified element index.
*/
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
node(index) 方法可以看出在取值的时候 会循环遍历,所以复杂度是on的n等于index,
相比较来说arryList 维护的是数组对象 复杂度是o1
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
node类为linkedList私有内部类
Node 类是LinkedList中的私有内部类,LinkedList中就是通过Node来存储集合中的元素。
E :节点的值。
Node next:当前节点的后一个节点的引用(可以理解为指向当前节点的后一个节点的指针)
Node prev:当前节点的前一个节点的引用(可以理解为指向当前节点的前一个节点的指针
public void add(int index, E element) {
checkPositionIndex(index);
if (index == size)
linkLast(element);
else
linkBefore(element, node(index));
}
在进行add方法的时候先判断index是否是最后一个元素 如果是则用linkLast
否则用linkBefore
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
// assert succ != null;
final Node<E> pred = succ.prev;
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
succ.prev = newNode;
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
首先我们需要新建一个变量指向succ节点的前一个节点,因为我们要在succ前面插入一个节点。
接着新建一个节点,它的prev设置为我们刚才新建的变量,后置节点设置为succ。
然后修改succ的prev为新节点。
接着判断一个succ的前一个节点是否为空,如果为空的话,需要把新节点设置为为头结点。
如果不为空,则把succ的前一个节点的next设置为新节点。