JavaScript对象

前言:

1、JavaScript中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数…

2、JavaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等。

3、对象只是带有属性和方法的特殊数据类型。

一、访问对象的属性

解释:属性是与对象相关的值。

访问对象属性的语法是:objectName.propertyName

二、访问对象的方法

解释:方法是能够在对象上执行的动作。

通过语法调用方法:objectName.methodName()

三、创建JavaScript对象

通过JavaScript,能够定义并创建自己的对象。

创建新对象有两种不同的方法:

1. 定义并创建对象的实例

2. 使用函数来定义对象,然后创建新的对象实例

JavaScript 类

1. JavaScript 是面向对象的语言,但 JavaScript 不使用类。

2. 在 JavaScript 中,不会创建类,也不会通过类来创建对象(就像在其他面向对象的语言中那样)。

3. JavaScript 基于 prototype,而不是基于类的。

JavaScript Number 对象

1.JavaScript 只有一种数字类型。

2.可以使用也可以不使用小数点来书写数字。

3.极大或极小的数字可通过科学(指数)计数法来写

4.所有 JavaScript 数字均为 64 位

5.JavaScript 不是类型语言。与许多其他编程语言不同, 不定义不同类型的数字,比如整数、短、长、浮点等等。JavaScript 中的所有数字都存储为根为 10 的 64 位(8 比特),浮点数。

四、精度

1.整数(不使用小数点或指数计数法)最多为 15 位。

2.小数的最大位数是 17,但是浮点运算并不总是 100% 准确

八进制和十六进制

如果前缀为 0,则 JavaScript 会把数值常量解释为八进制数,如果前缀为 0 和 "x",则解释为十六进制数。

注意:绝不要在数字前面写零,除非您需要进行八进制转换。

五、数字属性和方法

1、属性:

MAX VALUE:可表示的最大的数。

MIN VALUE :可表示的最小的数。

NEGATIVE INFINITIVE :负无穷大,溢出时返回该值。

POSITIVE INFINITIVE :正无穷大,溢出时返回该值。

NaN :非数字值。

prototype :使您有能力向对象添加属性和方法。

constructor :返回对创建此对象的 Number 函数的引用。

2、方法:

toExponential()

toFixed()

toPrecision()

toString()

valueOf()

六、字符串对象

字符串对象用于处理已有的字符块。

String 对象属性及描述

constructor:对创建该对象的函数的引用

length:字符串的长度

prototype:允许您向对象添加属性和方法

String 对象方法及描述

anchor():创建 HTML 锚。

big():用大号字体显示字符串。

blink():显示闪动字符串。

bold():使用粗体显示字符串。

charAt():返回在指定位置的字符。

charCodeAt():返回在指定的位置的字符的 Unicode 编码。

concat():连接字符串。

fixed():以打字机文本显示字符串。

fontcolor():使用指定的颜色来显示字符串。

fontsize():使用指定的尺寸来显示字符串。

fromCharCode():从字符编码创建一个字符串。

indexOf():检索字符串。

italics():使用斜体显示字符串。

lastIndexOf():从后向前搜索字符串。

link():将字符串显示为链接。

localeCompare():用本地特定的顺序来比较两个字符串。

match():找到一个或多个正则表达式的匹配。

replace():替换与正则表达式匹配的子串。

search():检索与正则表达式相匹配的值。

slice():提取字符串的片断,并在新的字符串中返回被提取的部分。

small():使用小字号来显示字符串。

split():把字符串分割为字符串数组。

strike():使用删除线来显示字符串。

sub():把字符串显示为下标。

substr():从起始索引号提取字符串中指定数目的字符。

substring():提取字符串中两个指定的索引号之间的字符。

sup():把字符串显示为上标。

toLocaleLowerCase():把字符串转换为小写。

toLocaleUpperCase():把字符串转换为大写。

toLowerCase():把字符串转换为小写。

toUpperCase():把字符串转换为大写。

toSource():代表对象的源代码。

toString():返回字符串。

valueOf():返回某个字符串对象的原始值。

String 对象描述

字符串是 JavaScript 的一种基本的数据类型。

String 对象的 length 属性声明了该字符串中的字符数。

String 类定义了大量操作字符串的方法,例如从字符串中提取字符或子串,或者检索字符或子串。

需要注意的是,JavaScript 的字符串是不可变的(immutable),String 类定义的方法都不能改变字符串的内容。像 String.toUpperCase() 这样的方法,返回的是全新的字符串,而不是修改原始字符串。

在较早的 Netscape 代码基的 JavaScript 实现中(例如 Firefox 实现中),字符串的行为就像只读的字符数组。例如,从字符串 s 中提取第三个字符,可以用 s[2] 代替更加标准的 s.charAt(2)。此外,对字符串应用 for/in 循环时,它将枚举字符串中每个字符的数组下标(但要注意,ECMAScript 标准规定,不能枚举 length 属性)。因为字符串的数组行为不标准,所以应该避免使用它。

日期对象用于处理日期和时间

>使用 Date() 方法获得当日的日期。

>getTime() 返回从 1970 年 1 月 1 日至今的毫秒数。

>使用 setFullYear() 设置具体的日期。

>使用 toUTCString() 将当日的日期(根据 UTC)转换为字符串。

>使用 getDay() 和数组来显示星期,而不仅仅是数字。

定义日期

Date 对象用于处理日期和时间。

可以通过 new 关键词来定义 Date 对象。以下代码定义了名为 myDate 的 Date 对象

注释:Date 对象自动使用当前的日期和时间作为其初始值。

定义数组

数组对象用来在单独的变量名中存储一系列的值。

我们使用关键词 new 来创建数组对象。

访问数组

通过指定数组名以及索引号码,你可以访问某个特定的元素。

修改已有数组中的值

如需修改已有数组中的值,只要向指定下标号添加一个新值即可

Boolean 对象

您可以将 Boolean 对象理解为一个产生逻辑值的对象包装器。

Boolean(逻辑)对象用于将非逻辑值转换为逻辑值(true 或者 false)。

创建 Boolean 对象

使用关键词 new 来定义 Boolean 对象。

注释:如果逻辑对象无初始值或者其值为 0、-0、null、""、false、undefined 或者 NaN,那么对象的值为 false。否则,其值为 true(即使当自变量为字符串 "false" 时)!

Math 对象

Math(算数)对象的作用是:执行普通的算数任务。

Math 对象提供多种算数值类型和函数。无需在使用这个对象之前对它进行定义。

算数值

JavaScript 提供 8 种可被 Math 对象访问的算数值:

常数

圆周率

2 的平方根

1/2 的平方根

2 的自然对数

10 的自然对数

以 2 为底的 e 的对数

以 10 为底的 e 的对数

这是在 Javascript 中使用这些值的方法:(与上面的算数值一一对应)

Math.E

Math.PI

Math.SQRT2

Math.SQRT1_2

Math.LN2

Math.LN10

Math.LOG2E

Math.LOG10E

RegExp 对象用于规定在文本中检索的内容。

1. 理解:什么是 RegExp?

RegExp 是正则表达式的缩写。

当您检索某个文本时,可以使用一种模式来描述要检索的内容。RegExp 就是这种模式。

简单的模式可以是一个单独的字符。

更复杂的模式包括了更多的字符,并可用于解析、格式检查、替换等等。

您可以规定字符串中的检索位置,以及要检索的字符类型,等等。

2. 定义 RegExp

RegExp 对象用于存储检索模式。

通过 new 关键词来定义 RegExp 对象。

RegExp 对象的方法

RegExp 对象有 3 个方法:test()、exec() 以及 compile()。

1、test() 方法检索字符串中的指定值。返回值是 true 或 false。

2、exec() 方法检索字符串中的指定值。返回值是被找到的值。如果没有发现匹配,则返回 null。

3、compile() 方法用于改变 RegExp。compile() 既可以改变检索模式,也可以添加或删除第二个参数。

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