泛型

解决的问题

举个例子:

   void printf(int number,int id){
      System.out.print("print:"+number+"  and "+id);
   }

打印出结果,若打印的参数是其他类型,还得定义:

  void printf(String name,String nick){
       System.out.print("print:"+name+"  and "+nick);
  }

省略无数个长得差不多的函数...
作为一个懒癌的人而言,每当有参数类型不一样都得重写一个函数,这是非常严重的事。

改成泛型:

  <T> void printf(T show1, T show2) {
         System.out.print("print:" + show1 + "  and " + show2);
   }

轻松多了,一条搞定,通过小小的代码可以看到,我们有可以偷懒了。

泛型参数命名风格

有没有看到我上面写的<T>,先不管为啥这样写,下面 "语法" 会说到,来看看为毛中间要用 "T" 来表示 ?

(1)java推荐的命名风格:

用简练的名字作为形式类型参数的名字(如果可能,单个字符)。最好避免小写字母,这使它和其他的普通的形式参数很容易被区分开来。

使用T代表类型,无论何时都没有比这更具体的类型来区分它。这经常见于泛型方法。如果有多个类型参数,我们可能使用字母表中T的临近的字母,比如S。

如果一个泛型函数在一个泛型类里面出现,最好避免在方法的类型参数和类的类型参数中使用同样的名字来避免混淆。

这段话来源:https://yq.aliyun.com/articles/3311

什么,觉得太长不想看!?

(2)上面就是告诉你,你想怎么命名就怎么命名(同变量命名规则一样),明白了吧,那么为毛平时看到的都是 T,K,V...,那是为了规范,让其他人一眼就知道是什么意思。
规范如下:

E - Element (通常代表集合类中的元素)
K - Key
N - Number
T - Type
V - Value
S,U,V etc. – 第二个,第三个,第四个类型参数……
同时声明多个类型变量时,用逗号分割

语法

接口,类,方法都可以使用。

方法:
(1)无返回值

<T> void show(T show1) {
    System.out.print("print:"+show1);
}

(2)有固定的返回类型

 <T> String show(T show1) {
    System.out.print("print:"+show1);
    return "随意一个值";
}

(3)返回跟泛型参数相同类型的值

 <T> T show(T show1) {
    System.out.print("print:"+show1);
    return show1;
}

人懒,所以直接返回show1,你也可返回 T 类型的自定义值。

(4)添加限制条件
有时候我们不想被输入String,Integer...,只想被输入view

<T extends View> T show(T show1) {
    System.out.print("print:"+show1);
    return show1;
}

注意:extends 后面可以是,或接口

(5)添加多个限制条件
extends 后面是可以使用"&"把多个条件连接起来,但是呢,规则跟类一样,只能有一个类,多个接口

<T extends View & AdapterView.OnItemClickListener> T show(T show1) {
    System.out.print("print:"+show1);
    return show1;
}

上面就是,我要个view,并且这个view是实现了OnItemClickListener接口的,例如ListView,GridView...

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