原创 美中育人挑战赛第2篇
今天的我不在状态中……有点浮躁,由于内心的不平静,什么事都做不下去。是日更迎来的压力?还是两天高度专注带来的后遗症!
先不管了,带奶奶出去兜兜风,顺便也让自己的大脑吹吹风……
回来的时候状态稍微好些,打开课程想听一听,无奈耳朵还是不听脑袋使唤,听着听着就走神……
无意间触拉了上方的小程序,我的惯性思维又开始了――玩一会儿游戏,(最近几年我会纵容自己玩游戏,每当心情不好的时候,缓解下情绪)。
(别以为我沉迷于游戏,我玩的一般是益智类的游戏,如疯狂猜猜成语之类)
几关下来,感觉状态好了些,确实有点神奇,我常常想,这是不是因为注意力的转移促使不舒服的症状也烟消云散?
游戏能有这样的魔力吗?答案是得到证实的,我妈腰不好,每次坐着没事干的时候,总是嚷嚷不舒服,可是一旦打起麻将,坐着一整晚她都没事。
人生如戏, 适当的玩游戏有益于身心更健康(不能沉迷于玩游戏)
游戏还会让人上瘾,相信有玩过游戏的人都是清楚的。游戏中的心理像是打不死的小强,百折不挠!
“再玩一局,我就不相信我会输”“今天玩三关就好了”……这哪是三关!不知不觉夜深人静了,大把大把的时间从眼前悄然溜走……完全是忘我状态!
游戏为什么会让玩家如此上瘾?这是值得我们深思的问题。如果能把这种思路这种状态,用到日常生活和学习工作当中,那会怎么样呢?我想起课程中有一节设计游戏的话题。
于是,我打开链接仔细地又倾听了一遍,明白了,如果这种游戏化思维能够用到工作和管理中,那我们的生活内容不仅会更丰富,而且会生活得更开心。
元瑞老师开展美中育人这个专栏包括平台,就是基于游戏化思维管理,让大家群策群力,开心的参与,然后从中收获该收获的东西。
他设计的这个课程核心就是让我们牢牢记住这次十四个字:“社交、媒体、信任”“拉新、养熟、成交、裂变”,希望我们能领会并实践。
元瑞老师还分析了游戏化思维里的内部驱动和外部驱动,倾听直播基于内部驱动力,外部驱动力是有强迫的,具有反感行为。
我今天的行为应该属于外部驱动不足,我自己进入训练营学习,说明我是有内部驱动力的,面对困难的时候我明显选择了逃避,这是我的外部驱动力明显不足了,也就是说我还不够强迫自己!
其实,说到游戏化思维,以前我在指导女儿学习和作业的问题上也经常使用,效果挺显著的。
我决定明天开始有计划地倾听每一节课程,只有在充分领悟的基础上,才能边学边玩边成长边领会,把训练营的活动当做游戏闯关,重在参与。
也希望自己尽快找到同频的朋友,结伴前行!先闯过第一关。