1. setState更新状态的2种写法
(1). setState(stateChange, [callback])------对象式的setState
1.stateChange为状态改变对象(该对象可以体现出状态的更改)
2.callback是可选的回调函数, 它在状态更新完毕、界面也更新后(render调用后)才被调用
(2). setState(updater, [callback])------函数式的setState
1.updater为返回stateChange对象的函数。
2.updater可以接收到state和props。
3.callback是可选的回调函数, 它在状态更新、界面也更新后(render调用后)才被调用。
总结:
1.对象式的setState是函数式的setState的简写方式(语法糖)
2.使用原则:
(1).如果新状态不依赖于原状态 ===> 使用对象方式
(2).如果新状态依赖于原状态 ===> 使用函数方式
(3).如果需要在setState()执行后获取最新的状态数据,
要在第二个callback函数中读取
2. 路由组件的lazyLoad
//1.通过React的lazy函数配合import()函数动态加载路由组件 ===> 路由组件代码会被分开打包
const Login = lazy(()=>import('@/pages/Login'))
//2.通过<Suspense>指定在加载得到路由打包文件前显示一个自定义loading界面
<Suspense fallback={<h1>loading.....</h1>}>
<Switch>
<Route path="/xxx" component={Xxxx}/>
<Redirect to="/login"/>
</Switch>
</Suspense>
3. Hooks
1.React Hook/Hooks是什么?
(1). Hook是React 16.8.0版本增加的新特性/新语法
(2). 可以让你在函数组件中使用 state 以及其他的 React 特性
2.三个常用的Hook
(1). State Hook: React.useState()
(2). Effect Hook: React.useEffect()
(3). Ref Hook: React.useRef()
State Hook
(1). State Hook让函数组件也可以有state状态, 并进行状态数据的读写操作
(2). 语法: const [xxx, setXxx] = React.useState(initValue)
(3). useState()说明:
参数: 第一次初始化指定的值在内部作缓存
返回值: 包含2个元素的数组, 第1个为内部当前状态值, 第2个为更新状态值的函数
(4). setXxx()2种写法:
setXxx(newValue): 参数为非函数值, 直接指定新的状态值, 内部用其覆盖原来的状态值
setXxx(value => newValue): 参数为函数, 接收原本的状态值, 返回新的状态值, 内部用其覆盖原来的状态值
Effect Hook
(1). Effect Hook 可以让你在函数组件中执行副作用操作(用于模拟类组件中的生命周期钩子)
(2). React中的副作用操作:
发ajax请求数据获取
设置订阅 / 启动定时器
手动更改真实DOM
(3). 语法和说明:
useEffect(() => {
// 在此可以执行任何带副作用操作
// useEffect第一个参数中的return的回调相当于componentWillUnmount
return () => { // 在组件卸载前执行
// 在此做一些收尾工作, 比如清除定时器/取消订阅等
}
}, [stateValue]) // 检测数组中数据的变化;如果指定的是空数组[], 回调函数只会在第一次render()后执行;不写数组,检测所有数据,数据变化回调函数就会调用
(4). 可以把 useEffect Hook 看做如下三个函数的组合
componentDidMount()
componentDidUpdate()
componentWillUnmount()
Ref Hook
(1). Ref Hook可以在函数组件中存储/查找组件内的标签或任意其它数据
(2). 语法: const refContainer = useRef()
(3). 作用:保存标签对象,功能与React.createRef()一样
4. Fragment
可以不用必须有一个真实的DOM根标签了
使用
<Fragment><Fragment>
// 或者
<></>
5. Context
一种组件间通信方式, 常用于【祖组件】与【后代组件】间通信
在应用开发中一般不用context, 一般都它的封装react插件
(1).创建Context容器对象:
const XxxContext = React.createContext()
(2).渲染子组时,外面包裹xxxContext.Provider, 通过value属性给后代组件传递数据:
<xxxContext.Provider value={数据}>
子组件
</xxxContext.Provider>
(3). 后代组件读取数据:
//第一种方式:仅适用于类组件
static contextType = xxxContext // 声明接收context
this.context // 读取context中的value数据
//第二种方式: 函数组件与类组件都可以
<xxxContext.Consumer>
{
value => ( // value就是context中的value数据
要显示的内容
)
}
</xxxContext.Consumer>
6. 组件优化
1. Component的2个问题
(1). 只要执行setState(),即使不改变状态数据, 组件也会重新render()
(2). 只要当前组件重新render(), 就会自动重新render子组件 ==> 效率低
2. 效率高的做法
只有当组件的state或props数据发生改变时才重新render()
3. 原因
Component中的shouldComponentUpdate()总是返回true
4. 解决
(1). 办法1:
重写shouldComponentUpdate()方法
比较新旧state或props数据, 如果有变化才返回true, 如果没有返回false
(2). 办法2:
使用PureComponent
PureComponent重写了shouldComponentUpdate(), 只有state或props数据有变化才返回true
注意:
只是进行state和props数据的浅比较, 如果只是数据对象内部数据变了, 返回false
不要直接修改state数据, 而是要产生新数据,项目中一般使用PureComponent来优化
重写shouldComponentUpdate
class Cell extends React.Component {
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
if (this.props.option === nextProps.option) {
return false;
} else {
return true;
}
}
}
7. render props(插槽)
3. 如何向组件内部动态传入带内容的结构(标签)?
Vue中:
使用slot技术, 也就是通过组件标签体传入结构 <AA><BB/></AA>
React中:
使用children props: 通过组件标签体传入结构
使用render props: 通过组件标签属性传入结构, 一般用render函数属性
1. children props
<A>
<B>xxxx</B>
</A>
{this.props.children}
问题: 如果B组件需要A组件内的数据, ==> 做不到
2. render props
<A render={(data) => <C data={data}></C>}></A>
A组件: {this.props.render(内部state数据)}
C组件: 读取A组件传入的数据显示 {this.props.data}
import React, { Component } from 'react';
export default class App extends Component {
render() {
return (
<div>
<A render={(data) => <B data={data}/>} />
</div>
);
}
}
class A extends Component {
render() {
const data = { name: 'zs', age: 18 }
return (
<div>
<h3>这里是卡片组件</h3>
{/* 该处是一个提供给零件的插槽,data相当于具名 */}
{this.props.render(data)}
</div>
)
}
}
class B extends Component {
render() {
console.log(this.props.data)
return (
<div>
<h3>这里是卡片的零件组件</h3>
</div>
)
}
}
8. 错误边界
理解:错误边界:用来捕获后代组件错误,渲染出备用页面
特点:只能捕获后代组件生命周期产生的错误,不能捕获自己组件产生的错误和其他组件在合成事件、定时器中产生的错误
使用方式:getDerivedStateFromError配合componentDidCatch
// 生命周期函数,一旦后台组件报错,就会触发
static getDerivedStateFromError(error) {
console.log(error);
// 在render之前触发
// 返回新的state
return {
hasError: true,
};
}
componentDidCatch(error, info) {
// 统计页面的错误。发送请求发送到后台去
console.log(error, info);
}