C#高级进阶-[重载+重写+隐藏]方法

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C#语法进阶 <重载+重写+隐藏>方法
/*
   OOP多态 
   1 方法隐藏:  父类中的方法对于子类不一定适用,此时在子类创建与父类同名方法<并在方法前+ new关键字> 将遮盖掉父类方法
   2.方法重写:     
       2.1 为解决父类所定义的方法在子类中不适用(虚方法)
       2.2 或父类没有实现(抽象方法)
       2.3 三种方法可以重写
             2.3.1  abstract抽象方法 在子类必须重写,除非子类也是抽象类
             2.3.2  virtual虚方法 在子类可以重写,父类方法做法与子类不同
             2.3.3  override重写方法 已经重写过的方法,在子类还可以继续被重写<必须在方法前+override关键字>
      2.4  sealed 修饰符(密封,封闭)  
             2.4.1 用在方法前必须和override一起,该方法 无法继续被重写
             2.4.2 用在类前,该类 无法被继承,但是 可以new对象
*/
namespace LearnDemo20180303
{
   class Program1
   {
       //static void Main1(string[] args)
       //{
       //    //简单 继承
       //    //调用Run方法 3种写法
       //    Animal ani0 = new Animal();
       //    ani0.Run();
       //    Dog dog0 = new Dog();
       //    dog0.Run();
       //    Animal ani1 = new Dog();
       //    ani1.Run();
       //    Console.ReadKey();
       //}
       static void Main(string[] args)
       {
           //简单 继承
           //调用Run方法 3种写法
           Animal ani0 = new Animal();
           ani0.Run();
           Dog dog0 = new Dog();
           dog0.Run();
           Animal ani1 = new Dog();
           ani1.Run();
           Console.ReadKey();
       }
   }
   class Animal
   {
       public void Run()
       {
           Console.WriteLine("Animal Run...");
       }
   }
   class Dog : Animal
   {
       new public void Run()  //方法 隐藏技术
       {
           Console.WriteLine("Dog Run...");
       }
       public void Wawa()
       {

       }
   }
}
  • 重载
namespace LearnDemo20180303
{
   class Program
   {
       //static void Main(string[] args)
       //{
       //    Solution01.BeginCaculate();
       //}
   }
   public static class Solution01
   {
       private static double area;
       /// <summary>
       /// 作为任务的分发,以及交互
       /// </summary>
       public static void BeginCaculate()
       {
           Console.WriteLine("我可以帮你计算一个图形的面积:包括圆形,矩形,三角形");
           Console.WriteLine("请输入你要计算的图像");
           string type = Console.ReadLine();
           switch (type)
           {
               case "圆形":
                   Console.WriteLine("请输入半径");
                   float r = int.Parse(Console.ReadLine());
                   AreaCaculate(r);
                   break;
               case "矩形":
                   Console.WriteLine("请输入长");
                   float x = int.Parse(Console.ReadLine());
                   Console.WriteLine("请输入宽");
                   float y = int.Parse(Console.ReadLine());
                   AreaCaculate(x, y);
                   break;
               case "三角形":
                   Console.WriteLine("请输入底边长");
                   float d = int.Parse(Console.ReadLine());
                   Console.WriteLine("请输入高");
                   float h = int.Parse(Console.ReadLine());
                   AreaCaculate(d, h,true);
                   break;
               default:
                   Console.WriteLine("输入错误,程序重新启动...");
                   Console.WriteLine();
                   BeginCaculate();
                   break;
           }
           Console.WriteLine("面积为:" + area);
           Console.WriteLine("计算Success,程序重新启动...");
           Console.WriteLine();
           BeginCaculate();
       }
       /// <summary>
       /// 计算圆的面积
       /// </summary>
       /// <param name="radius">半径</param>
       private static void AreaCaculate(float radius)
       {
           area = radius * radius * Math.PI;
       }
       /// <summary>
       /// 计算矩形面积
       /// </summary>
       private static void AreaCaculate(float x, float y)
       {
           area = x * y;
       }
       /// <summary>
       /// 计算三角形面积
       /// </summary>
       /// <param name="bottom">底</param>
       /// <param name="hegith">高</param>
       /// <param name="value">是否为三角形</param>
       private static void AreaCaculate(float bottom, float hegith, bool value)
       {
           if (value)
           {
               area = bottom * hegith * 0.5f;
           }
       }
   }
}

案列简单, 活学活用才是能力

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