关于软件的UI自适应(1)

代码控制软件自适应的方法二:

public Image image;

// Use this for initialization

void Start ()

 {

 float a = Screen.width / 1920.0f;

 float b = Screen.height / 1080.0f;

 float x = image.GetComponent<RectTransform>().localPosition.x; 

 float y = image.GetComponent<RectTransform>().localPosition.y;

 float z = image.GetComponent<RectTransform>().localPosition.z; 

 image.GetComponent<RectTransform>().localScale = new Vector3(a,b,1); 

 image.GetComponent<RectTransform>().localPosition = new Vector3(x*a,y*b,z);

}

上述方法也可以实现自适应,但是一般只能用于中心定位,且锚点也在中心。

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