Unity的ugui是作为一个插件放在Unity里面的,所以没有ugui,unity也一样能正常运行。
准备工作
根据自己电脑上的Unity安装目录,找到UGUI存放的地方。进入此目录(我电脑上的目录是D:\Program Files\Unity\Editor\Data\UnityExtensions\Unity)。
Unity目录下的GUISytem文件夹就是UGUI存放的地方。
首先,备份此文件夹。
然后,删除此文件夹。(再次进入Unity程序,会发现没有UI选项了)
至此,准备工作做完。拷贝UGUI代码至项目文件
首先,打开Unity并创建一个新的项目。
然后,把刚刚下载的UGUI源码中UnityEditor.UI、UnityEngine.UI两个文件夹,拷贝到刚刚新建的项目Assets目录下。
删除两个文件夹里面的bin、obj和Properties文件夹,以及.csproj文件。这些都是不必要的内容,只保留源码。
UnityEditor.UI文件夹是UGUI的编辑器实现类,因为Unity中规定编辑器实现类必须以Editor命名,所以要将UnityEditor.UI改名为Editor。
最后,重启Unity,再打开刚刚新建的项目(为了让加入的UI生效)。(至此,已经将UGUI源码添加到了项目里面,为源码调试做好了准备)