struct和typedef struct区别(仅C++)

总结:

[typedef] struct Student

{

    int a;

}[Stu];

①不使用typedef时,Stu为一个可以直接使用的变量(即可在之后的代码中直接调用Stu.a),而Student为变量类型(类似int,string),可以在之后用【Student stu;】形式来定义新的变量stu。

②使用typedef时,Student与Stu意义相同,均为变量类型,之后可用【Student stu;】或【Stu stu;】来定义新的变量,而不能直接使用Stu。

③无论是否使用typedef,‘}’后的"Stu"都可以不写。


以下内容转载自https://www.cnblogs.com/qyaizs/articles/2039101.html

分三块来讲述:

1 首先://注意在C和C++里不同

    在C中定义一个结构体类型要用typedef:

typedef struct Student

    {

    int a;

    }Stu;

    于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;(如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明)

这里的Stu实际上就是struct Student的别名。Stu==struct Student

    另外这里也可以不写Student(于是也不能struct Student stu1;了,必须是Stu stu1;)

typedef struct

    {

    int a;

    }Stu;

    但在c++里很简单,直接

struct Student

    {

    int a;

    };

    于是就定义了结构体类型Student,声明变量时直接Student stu2;

======================================================================================

  2.其次:

    在c++中如果用typedef的话,又会造成区别:

struct   Student 

int   a; 

    }stu1;//stu1是一个变量


typedef   struct   Student2 

int   a; 

    }stu2;//stu2是一个结构体类型=struct Student


    使用时可以直接访问stu1.a

    但是stu2则必须先   stu2 s2;

    然后               s2.a=10;

======================================================================================

  3 掌握上面两条就可以了,不过最后我们探讨个没多大关系的问题

    如果在c程序中我们写:

typedef struct  

    {

    int num;

    int age;

    }aaa,bbb,ccc;

    这算什么呢?

    我个人观察编译器(VC6)的理解,这相当于

    typedef struct  

    {

    int num;

    int age;

    }aaa;

    typedef aaa bbb;

    typedef aaa ccc;

    也就是说aaa,bbb,ccc三者都是结构体类型。声明变量时用任何一个都可以,在c++中也是如此。但是你要注意的是这个在c++中如果写掉了typedef关键字,那么aaa,bbb,ccc将是截然不同的三个对象。

    //此处不是很理解。




typedef struct和struct的区别:



typedef struct tagMyStruct

     int iNum;

     long lLength;

    } MyStruct;

上面的tagMyStruct是标识符,MyStruct是变量类型(相当于(int,char等))。



    这语句实际上完成两个操作:

      1) 定义一个新的结构类型

 struct tagMyStruct

int iNum; 

long lLength; 

    };

分析:tagMyStruct称为“tag”,即“标签”,实际上是一个临时名字,不论是否有typedefstruct 关键字和tagMyStruct一起,构成了这个结构类型,这个结构都存在。

  我们可以用struct tagMyStruct varName来定义变量,但要注意,使用tagMyStruct varName来定义变量是不对的,因为struct 和tagMyStruct合在一起才能表示一个结构类型。

  2) typedef为这个新的结构起了一个名字,叫MyStruct。

    typedef struct tagMyStruct MyStruct;

  因此,MyStruct实际上相当于struct tagMyStruct,我们可以使用MyStruct varName来定义变量。

  2.

typedef struct tagMyStruct

     int iNum;

     long lLength;

    } MyStruct;

在C中,这个申明后申请结构变量的方法有两种:

    (1)struct tagMyStruct 变量名

    (2)MyStruct 变量名

    在c++中可以有

    (1)struct tagMyStruct 变量名

    (2)MyStruct 变量名

    (3)tagMyStruct 变量名

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