执行栈与事件循环机制

1 .js执行代码的时候会将不同的变量存于内存中的不同位置。堆中存的是对象,栈中存放一些基础类型变量以及对象的指针
2 .当调用一个方法的时候,js会生成一个与这个方法对应的执行环境,又叫执行上下文。这个执行环境中存放着这个方法的私有作用域,上层作用域的指向,方法的参数。这个作用域中定义的变量以及这个作用域的this对象。
3 .当这些方法被依次调用的时候,因为js是单线程的,同一个时间执行执行一个方法,于是这些方法被排队在一个单独的地方,这个地方就是执行栈
4 .一个方法执行会向执行栈中加入这个方法的执行环境。这个执行环境中甚至还可以调用其它方法,甚至自己,其结果不过是在执行栈中在添加一个执行环境。这个环境是可以无限进行下去的,除非发生了栈溢出,及超过了所能使用内存的最大值
5 .js引擎遇到异步事件后并不会一直等待其返回结果,而是会将这个事件挂起,继续执行执行栈中的其他任务,当一个异步事件返回结果后---》重点。js会将这个事件加入与当前执行栈不同的另一个队列。就是事件队列
6 .被放入事件队列的事件不会立刻执行回调,而是等待当前执行栈中的所有任务都执行完毕,主线程处于闲置状态时。主线程会查找事件队列中是否有任务,如果有的话,会从中取出排在第一位的事件,并把这个事件对应的回调放入执行栈中,然后执行其中的同步代码。如此反复,成为一个循环

微任务和宏任务

1 .异步任务之间分为两类微任务和宏任务
2 .根据异步事件的类型,这个事件实际上会被对分到对应的宏任务或者微任务队列中去。当前执行栈为空的时候,会立刻先处理所有微任务队列中的事件,把对应的回调加入当前执行栈,如此反复,进入循环
3 .然后采取宏任务队列中取出一个事件,同一次事件循环中,微任务永远在宏任务之前执行

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