Glide4.x的使用

最近从Glidev3升级到了Glide4.x,我用的是最新的Glide4.1.1哈,由于3.x到4.x的变化还是很大的,在此记录一下,也和需要的朋友分享一下。

Glide官方学习地址

使用

1、在app的build.gradle中添加如下配置

dependencies {
//Glide框架引入
  compile 'com.github.bumptech.glide:glide:4.1.1'
  annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.1.1'
}

2、在project的build.gradle中添加如下仓库地址

repositories {
  mavenCentral()
  maven { url 'https://maven.google.com' }
}

3、自定义AppGlideModule:
为运用程序定义一个带有@GlideModule注解的AppGlideModule,运用程序会使用和AppGlideMoudle同一个包下的GlideApp类。通过GlideApp.with()方式使用Glide的Generated API。具体操作,就是新建一个类,继承与AppGlideModule,还必须带有@GlideModule注解,

@GlideModule
public final class MyAppGlideModule extends AppGlideModule {
    
}

注意:

  • 必需带有@GlideModule注解。
  • 官方文档明确说明,这个类,你可以让它保留空白,不用实现任何方法,就可以使用Glide的Generated API。当然你也可以实现一些方法,具体参考官方文档。

确保GlideApp类正常引用:当配置完以上步骤后,发觉不能使用GlideApp类。解决方式:在AndroidStudio中Build–>Make Project,或者点击如下按钮,编译项目,编译完成之后,你就可以使用GlideApp类了

111.png

4、Glide加载圆形图片,和Glide3.x差异不大

**
 * Glide圆形图片
 * 
 * 作者: 周旭 on 2017年8月8日 0008.
 * 邮箱:374952705@qq.com
 * 博客:http://www.jianshu.com/u/56db5d78044d
 */

public class GlideCircleTransform extends BitmapTransformation {

    public GlideCircleTransform() {
        super();
    }

    @Override
    public Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform,
                            int outWidth, int outHeight) {
        return circleCrop(pool, toTransform);
    }

    private static Bitmap circleCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) {
        if (source == null) return null;
        int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight());
        int x = (source.getWidth() - size) / 2;
        int y = (source.getHeight() - size) / 2;
        // TODO this could be acquired from the pool too
        Bitmap squared = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size);
        Bitmap result = pool.get(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);
        if (result == null) {
            result = Bitmap.createBitmap(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);
        }
        Canvas canvas = new Canvas(result);
        Paint paint = new Paint();
        paint.setShader(new BitmapShader(squared, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));
        paint.setAntiAlias(true);
        float r = size / 2f;
        canvas.drawCircle(r, r, r, paint);
        return result;
    }

    @Override
    public void updateDiskCacheKey(MessageDigest messageDigest) {

    }
}

//调用
/**
     * 加载圆形图片
     *
     * @param context
     * @param url
     * @param imageView
     */
    public static void loadCircleImg(Context context, String url, final ImageView imageView) {
        GlideApp.with(context)
                .load(url)
                .placeholder(R.mipmap.ic_launcher)
                .error(R.mipmap.ic_launcher)
                .centerCrop()
                .transform(new GlideCircleTransform())
                .into(imageView);
    }

5、Glide加载圆角图片
说道这个我不得不吐槽一下网上的各路大神了,4.x和3.x加载圆角真不一样了,下面举个网上的例子,和3.x差不多

public class GlideRoundTransform extends BitmapTransformation {
}

尼玛,根本显示不了圆角啊,后来查资料才发现原来是Glide圆角和centerCrop的冲突,不过也得到了解决,感谢这位作者

Glide .centerCrop() 和transform圆角图片不能同时存在解决方法

下面贴出我的加载圆角的方法

/**
 * 圆角图片
 * <p>
 * 作者: 周旭 on 2017年8月8日 0008.
 * 邮箱:374952705@qq.com
 * 博客:http://www.jianshu.com/u/56db5d78044d
 */

public class GlideRoundTransform extends CenterCrop {
    private static float radius = 0f;

    public GlideRoundTransform() {
        this(4);
    }

    public GlideRoundTransform(int dp) {
        super();
        this.radius = Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density * dp;
    }

    @Override protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
        Bitmap transform = super.transform(pool, toTransform, outWidth, outHeight);
        return roundCrop(pool, transform);
//        return roundCrop(pool, toTransform);
    }

    private static Bitmap roundCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) {
        if (source == null) return null;

        Bitmap result = pool.get(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
        if (result == null) {
            result = Bitmap.createBitmap(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
        }

        Canvas canvas = new Canvas(result);
        Paint paint = new Paint();
        paint.setShader(new BitmapShader(source, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));
        paint.setAntiAlias(true);
        RectF rectF = new RectF(0f, 0f, source.getWidth(), source.getHeight());
        canvas.drawRoundRect(rectF, radius, radius, paint);
        return result;
    }

    @Override
    public void updateDiskCacheKey(MessageDigest messageDigest) {

    }
}

//调用
/**
     * 加载圆角图片
     *
     * @param context
     * @param url
     * @param imageView
     */
    public static void loadRoundImg(Context context, String url, final ImageView imageView) {
        GlideApp.with(context)
                .load(url)
                .placeholder(R.mipmap.ic_launcher)
                .error(R.mipmap.ic_launcher)
                .centerCrop()
                .transform(new GlideRoundTransform(8))
                .into(imageView);
    }

6、Glide加载图片进度的监听

 GlideApp.with(context)
                .load(url)
                .placeholder(R.mipmap.ic_launcher)
                .error(R.mipmap.ic_launcher)
                .centerCrop()
                .listener(new RequestListener<Drawable>() {
                    @Override
                    public boolean onLoadFailed(@Nullable GlideException e, Object o, Target<Drawable> target, boolean b) {
                        Log.i(TAG, "图片加载失败 ");
                        return false;
                    }

                    @Override
                    public boolean onResourceReady(Drawable drawable, Object o, Target<Drawable> target, DataSource dataSource, boolean b) {
                        Log.i(TAG, "图片加载完成: ");
                        return false;
                    }
                })
                .into(imageView);
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