C++ ISP Interface Segregation Princlple示例

本例将care_taker程序拆分为两个单独的care_taker对象,一个是sunlight_care_taker_t, 一个是moisture_care_taker_t。
本例采用C++的命名空间机制进行了分层。同时采用python的下划线命名法。
程序的目录结构如下


图片.png

完整的代码如下,
https://gitlab.com/zhuge20100104/cpp_practice/-/tree/master/solid_cpp/02_plant_care_isp?ref_type=heads

CMakeLists.txt

cmake_minimum_required(VERSION 3.3)

project(02_plant_care_isp)

set(ENV{PKG_CONFIG_PATH} "$ENV{PKG_CONFIG_PATH}:/usr/local/lib/pkgconfig/")

set ( CMAKE_CXX_FLAGS "-pthread")
set(CMAKE_CXX_STANDARD 20)
add_definitions(-g)

include_directories(
    ${INCLUDE_DIRS}
    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include
)

LINK_DIRECTORIES(${LINK_DIRS})

file( GLOB main_file_list ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/*.cpp) 
file( GLOB SOURCES ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/**/**/*.cc)

foreach( main_file ${main_file_list} )
    file(RELATIVE_PATH filename ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR} ${main_file})
    string(REPLACE ".cpp" "" file ${filename})
    add_executable(${file}  ${main_file} ${SOURCES})
    target_link_libraries(${file} pthread)
endforeach( main_file ${main_file_list})

main.cpp

#include <thread>
#include <mutex>
#include "care_taker/moisture_care_taker.h"
#include "care_taker/sunlight_care_taker.h"
#include "sensors/moisture_sensor.h"
#include "sensors/sunlight_sensor.h"

void run() {
    std::mutex sensor_mutex;
    sensors::sunlight_sensor_t sunlight_sensor(std::chrono::seconds(2), sensor_mutex);
    sensors::moisture_sensor_t moisture_sensor(std::chrono::seconds(3), sensor_mutex);

    care_taker::sunlight_care_taker_t sunlight_care_taker;
    care_taker::moisture_care_taker_t moisture_care_taker;
    
    moisture_sensor.subscribe(moisture_care_taker);
    sunlight_sensor.subscribe(sunlight_care_taker);

    std::thread sunlight_sensor_thread(sunlight_sensor);
    std::thread moisture_sensor_thread(moisture_sensor);

    sunlight_sensor_thread.join();
    moisture_sensor_thread.join();
}

int main(int argc, char* argv[]) {
    run();
    return EXIT_SUCCESS;
}

care_taker/i_moisture_care_taker.h

#ifndef _FREDIRC_I_MOISTURE_CARE_TAKER_H_
#define _FREDIRC_I_MOISTURE_CARE_TAKER_H_

namespace care_taker {

class i_moisture_care_taker_t {
public:
    virtual ~i_moisture_care_taker_t() = default;

    virtual void pour_water() = 0;
    virtual void sprinkle_water() = 0;
};

} // namespace care_taker

#endif

care_taker/i_sunlight_care_taker.h

#ifndef _FREDRIC_I_SUNLIGHT_CARE_TAKER_H_
#define _FREDRIC_I_SUNLIGHT_CARE_TAKER_H_

namespace care_taker { 

class i_sunlight_care_taker_t {
public:
    ~i_sunlight_care_taker_t() = default;

    virtual void open_window_blinds() = 0;
    virtual void close_window_blinds() = 0;
};

} // namespace care_taker
#endif

care_taker/moisture_care_taker.h

#ifndef _FREDIRC_MOISTURE_CARE_TAKER_H_
#define _FREDIRC_MOISTURE_CARE_TAKER_H_
#include "care_taker/i_moisture_care_taker.h"

namespace care_taker {

class moisture_care_taker_t: public i_moisture_care_taker_t {
public:
    void pour_water() override;
    void sprinkle_water() override;
};
} // end care_taker
#endif

care_taker/sunlight_care_taker.h

#ifndef _FREDRIC_SUNLIGHT_CARE_TAKER_H_
#define _FREDRIC_SUNLIGHT_CARE_TAKER_H_

#include "care_taker/i_sunlight_care_taker.h"

namespace care_taker { 

class sunlight_care_taker_t: public i_sunlight_care_taker_t {
    bool m_window_blinds_open {true};
    
public:
    void open_window_blinds() override;
    void close_window_blinds() override;
};

} // namespace care_taker
#endif

care_taker/moisture_care_taker.cc

#include "care_taker/moisture_care_taker.h"

#include <iostream>

namespace care_taker {

void moisture_care_taker_t::pour_water() {
    std::cout << "pouring water on Aloe" << std::endl;
}

void moisture_care_taker_t::sprinkle_water() {
    std::cout << "sprinkling water on Aloe" << std::endl;
}

}

care_taker/sunlight_care_taker.cc

#include "care_taker/sunlight_care_taker.h"
#include <iostream>

namespace care_taker {

void sunlight_care_taker_t::open_window_blinds() {
    if(!m_window_blinds_open) {
        m_window_blinds_open = true;
        std::cout << "Opened window blinds for Aloe" << std::endl;
    }
}

void sunlight_care_taker_t::close_window_blinds() {
    if(m_window_blinds_open) {
        m_window_blinds_open = false;
        std::cout << "Closed window blinds for Aloe" << std::endl;
    }
}

}

sensors/moisture_sensor.h

#ifndef _FREDRIC_MOISTURE_SENSOR_H_
#define _FREDRIC_MOISTURE_SENSOR_H_
#include <chrono>
#include <mutex>
#include <set>

#include "care_taker/i_moisture_care_taker.h"

namespace sensors {

class moisture_sensor_t {
    std::chrono::seconds const m_sleep_time;
    std::mutex& m_mutex;
    std::set<care_taker::i_moisture_care_taker_t*> m_care_takers;
    int const m_min = 0;
    int const m_max = 10;
    int const m_threshold = 3;

public:
    moisture_sensor_t(std::chrono::seconds, std::mutex&);
    void subscribe(care_taker::i_moisture_care_taker_t&);
    void operator()();


private:
    bool is_air_too_dry();
    bool is_soil_too_dry();
    int get_air_moisture();
    int get_soil_moisture();

};

}
#endif

sensors/sunlight_sensor.h

#ifndef _FREDRIC_SUNLIGHT_SENSOR_H_
#define _FREDRIC_SUNLIGHT_SENSOR_H_
#include <chrono>
#include <mutex>
#include <set>
#include <optional>

#include "care_taker/i_sunlight_care_taker.h"

namespace sensors {

class sunlight_sensor_t {
    using time_point_t = decltype(std::chrono::system_clock::now());

    std::chrono::seconds const m_sleep_time;

    std::mutex& m_mutex;
    std::set<care_taker::i_sunlight_care_taker_t*> m_care_takers;

    std::optional<time_point_t> m_sunlight_on_from;
    std::optional<time_point_t> m_sunlight_off_from;

    int const m_thresold = 2;
    bool m_sensor_on = true;

public:
    sunlight_sensor_t(std::chrono::seconds const, std::mutex&);
    void subscribe(care_taker::i_sunlight_care_taker_t&);
    void operator()();

private:
    void update_state(bool const);
    bool is_too_much_sunlight(bool const);
    bool is_too_little_sunlight(bool const);
    bool is_sunlight() const;

};

} // sensors

#endif

sensors/moisture_sensor.cc

#include "sensors/moisture_sensor.h"

#include <thread>
#include <random>

namespace sensors {

moisture_sensor_t::moisture_sensor_t(std::chrono::seconds sleep_time, std::mutex& mutex_):
    m_sleep_time(sleep_time), m_mutex(mutex_) {

}

void moisture_sensor_t::subscribe(care_taker::i_moisture_care_taker_t& care_taker) {
    m_care_takers.insert(&care_taker);
}

void moisture_sensor_t::operator()() {
    for(;;) {
        std::unique_lock<std::mutex> lock(m_mutex);
        if(is_air_too_dry()) {
            for(auto care_taker : m_care_takers) {
                care_taker->sprinkle_water();
            }
        }
        if(is_soil_too_dry()) {
            for(auto care_taker : m_care_takers) {
                care_taker->pour_water();
            }
        }

        lock.unlock();
        std::this_thread::sleep_for(m_sleep_time);
    }
}

bool moisture_sensor_t::is_air_too_dry() {
    return get_air_moisture() < m_threshold;
}

bool moisture_sensor_t::is_soil_too_dry() {
    return get_soil_moisture() < m_threshold;
}

int moisture_sensor_t::get_air_moisture() {
    static std::mt19937 generator;
    return std::uniform_int_distribution<int>(m_min, m_max)(generator);
}

int moisture_sensor_t::get_soil_moisture() {
    static std::mt19937 generator;
    return std::uniform_int_distribution<int>(m_min, m_max)(generator);
}

}

sensors/sunlight_sensor.cc

#include "sensors/sunlight_sensor.h"
#include <iostream>
#include <thread>
#include <random>

namespace sensors {
sunlight_sensor_t::sunlight_sensor_t(std::chrono::seconds const sleep_time, std::mutex& mutex_):
    m_sleep_time{sleep_time},
    m_mutex{mutex_}
{

} 

void sunlight_sensor_t::subscribe(care_taker::i_sunlight_care_taker_t& care_taker) {
    m_care_takers.insert(&care_taker);
}
    
void sunlight_sensor_t::operator()() {
    for(;;) {
        std::unique_lock<std::mutex> lock(m_mutex);
        auto const sunlight = is_sunlight();
        update_state(sunlight);
        std::cout << "sun shines: " << std::boolalpha << sunlight << std::endl;
        if(is_too_much_sunlight(sunlight)) {
            for(auto& p: m_care_takers) {
                p->close_window_blinds();
            }
            m_sensor_on = false;
        } else if(is_too_little_sunlight(sunlight)) {
            for(auto& p: m_care_takers) {
                p->open_window_blinds();
            }
            m_sensor_on = true;
        }
        lock.unlock();
        std::this_thread::sleep_for(m_sleep_time);
    }
}


void sunlight_sensor_t::update_state(bool const sunlight) {
    auto const current_time = std::chrono::system_clock::now();

    if(sunlight && m_sensor_on) {
        m_sunlight_on_from = m_sunlight_on_from? *m_sunlight_on_from: current_time;
        m_sunlight_off_from = std::nullopt;
    } else if(!sunlight) {
        m_sunlight_off_from = m_sunlight_off_from? *m_sunlight_off_from: current_time;
        m_sunlight_on_from = std::nullopt;
    }
}


bool sunlight_sensor_t::is_too_much_sunlight(bool const sunlight) {
    if(sunlight) {
        auto const time_now = std::chrono::system_clock::now();
        std::chrono::duration<double> elapsed_secs = time_now - *m_sunlight_on_from;
        return elapsed_secs.count() > m_thresold;
    }
    return false;
}

bool sunlight_sensor_t::is_too_little_sunlight(bool const sunlight) {
    if(!sunlight) {
        auto const time_now = std::chrono::system_clock::now();
        std::chrono::duration<double> elapsed_secs = time_now - *m_sunlight_off_from;
        return elapsed_secs.count() > m_thresold;
    }
    return false;
}

bool sunlight_sensor_t::is_sunlight() const {
    static bool sun_shines = false;
    static std::mt19937 generator;
    auto prob = std::uniform_int_distribution<int>(1, 100)(generator);
    if(prob >= 80) {
        sun_shines = !sun_shines;
    }

    return sun_shines;
}

}

程序输出的效果如下,


图片.png
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