面向对象程序设计第一章基础知识

1.m v c: m=model (模型)   v= riew (视图)  c=controller(控制器)

2.数据的流程转换过程:

正向:riew==》controller==》model

反向:model==》controller==》riew

3.单词:beans数据模型 courier快递员 customer 消费者 goods商品

preson人  controller控制器 serrice服务 manage管理 address地址

login登录 order 订单   gen(generate)生成    product商品   select选择

file文件  utils 工具们

4.流程图

开始:椭圆       正常操作:矩形     选择:菱形

5.面向对象的分析OAA,Object-Oriented  Analysis

面向对象的设计OAA,Object-Oriented  Design

面向对象的编程OAA,Object-Oriented  Programming

6.游戏:

Ul:

逻辑:c++Java(慢)

引擎:C   C++

中间件:Ruby

01机器语言

汇编语言

c面向过程

c++既面向过程又面向对象(腾讯)

Java面向对象(阿里  京东)

python

面向对象的特征:封装 继承  多态

toString()

Java中所有的类的最顶级的父类都是Object类,Object中有一个方法叫toString()会

返回对象的内存地址

用户需要看到对象的详细的信息,而不是内存地址,需要覆写

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