UE4使用VS2019进行源码编译的错误处理

故障描述:

Engine\Source\Runtime\Renderer\Private\RayTracing\RayTracingReflections.cpp and Engine\Plugins\FX\Niagara\Source\NiagaraEditor\Private\NiagaraCompiler.cpp related to implicit conversion of int32 to bool.

处理方式:
在VCToolchain::AppendCLArguments_Global()中加入

Arguments.Add("/wd4800");
Arguments.Add("/wd5038");
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