发刊词
神作与口水剧的不同,首先神作有三个基本特征
1. 场景节拍多。
2. 观众不仅看得过瘾,还能搞懂某行业底层的逻辑。
3. 编剧是带着爱来写所有人的。
目的:学会看戏,还有写戏,甚至是加戏
第一章:戏核:什么样的创意值得写故事
定义:找到一句话能把剧本的核心创意说清楚
戏核能帮编剧理清思路,让人看到故事全貌、年代
地点,主角、对手、冲突,大高朝,结局等
戏核三元素
1. 陷入麻烦的主角
2. 惊奇元素:新奇不寻常的元素
3. 反讽性:两个矛盾,甚至对抗的元素即一个看似毁了你的东西,最后又成全了你。
第二章:怎样打造一个有魅力的角色
分4步。
1. 让角色成为顶尖高手,某个领域的,因为从都想拥有开挂的人生,满足了普通人想象。
2. 赋予角色强烈的个性,比如强势、进攻性强,咄咄逼人,做事极端等等,因为a个性极端化会让人物的行为举止超出观众的期待想象,这样观众更容易记住,b,让观众爽,因为人们在生活中时常压抑自己的个性。
3. 混搭与主人公特长非常不搭配的职业外貌或处境,编剧要将人物的弱点以及内心暴露出来。弱点带来的感性部分开始让一个人变得有意思。
4. 给角色找一个跟班和对手。
第三章 结构:怎样搭建剧本的整体结构
三幕戏
第1幕:
1. 展现模式,主人公日常模式展现出来。
2. 打破模式,意外发生打破模式。
3. 给出行动理由,展现主人公内心冲突,为了打破不平衡状态,努力克服心魔,才会实现自己的目标。
第2幕:
主人公踏上征途后会遇到第2个第3个甚至更多的挑战他会努力解决问题,但越努力越会遇到更大的问题。好编剧都是虐待狂,对自己的主人公下手,虐待可以是体能上的,社会上的,更主要的是心理上的,为此可以做一个恐惧清单,怕什么来什么。
第3幕
1. 设置反转。
2. 给观众提供一个满意的完整方案,这种方满足可以有三种精彩的反转,精彩的决战时刻,主人公实现了自己的目标。
3. 安排一个暖心时刻。,主人公与亲人朋友邻近或幽默相处
第四章:怎样让故事既合理又惊奇。
遵循三个原则
1. 多米诺的原则:也就是情节和情节之间要有强烈的因果逻辑关系。(这里可以参考,从前有个……故事角色从人社的角度来设计剧情。
2. 人设原则:就是要把握好角色从人设的角度来设计剧情
3. 不可预测原则:让观众猜不透并感到惊奇,制造惊奇有两个方法:
a:提供其他的解决方案,脑洞大开出乎意 料的手段
b:制造反转①经常在人物关系中使用的,你以为的a其实是b。②你以为的前提根本不存在。
第五章 共情:怎样让观众产生共情
编剧们发现人性中有两种最底层的情感同情和爱慕,只要触及这两种情感,观众就很容易产生共情。
怎样制造同情?
简单来说就是打压主角,具体来说有三招
第1招就是要让主角被误会,被羞辱,被忽视。
第2招是把角色逼到墙角,具体有三个手段,
第一把帮助和支持主角的全部拿掉,让他被亲密的家人和朋友抛弃。
其次,可以通过渲染敌人的强大与邪恶,甚至表现反派迫害主角的残酷画面让观众自己脑补可怕场景,达成共情的效果。
最后,我们还可以通过不幸的宿命去诅咒主角,用大自然的力量(如洪水、雪崩、暴风雨)去阻挠主角,使用社会(如统治阶层)的力量去陷害主角。
第3招就是提高失败的风险
怎样制造爱慕?
那编剧们具体是怎么做的呢?就是拔高角色,也就是主角应该在某个领域存在超越普通人的能力或者特质,而这些超能力或者社会资源一般都是我们在现实中很难获得的,比如高贵的出身、巨额的财富、强壮的体魄、超高的智商、超凡的外貌等等。
主人公并非要高大全,正确的做法是创造出比普通人高一厘米的角色。
也就是说主角人设应该具备观众这样普通人的大多数缺点,配以一两个超凡的优点,让这个角色显得既鹤立鸡群,又触手可及。
第六章 场景:怎样让剧情紧张刺激
具体有三个方法:
1. 给主角增加行动障碍;
2. 让主角拥有更丰富的策略,给观众带来很多智力的快感;
3. 写出人物情绪转折并找准最后的落点。
你可以设计从焦躁难耐——胆怯害怕——笨嘴拙舌、手心出汗——紧张万分——愤怒冲动——狂暴骄傲。你也可以设计从低声下气——屈辱忍耐——压抑怒火——紧张——愤怒冲动——害怕自责。
耐心梳理人物的情感变化,在写行动策略时裹挟着写情感变化,整场戏就会显得细腻丰富,强烈吸引观众。
第7章怎样写出精彩的台词
写出好台词有三个方法:
1. 利用潜台词,也就是说在写台词时要尽量用暗示的手法解释信息,不要事事都讲得像白开水一样。利用潜台词三个招数:第一招,话只说一半,另一半留给观众去脑补和想象。第二招,是移花接木。简单地说就是用比喻和类比的方法,把逻辑类似的两种东西进行嫁接和置换。(参考喜剧之王的涂唇膏)第三招叫木马计,就是把你想表达的信息伴随一个干扰信息一起出现,达到一种漫不经心、混淆视听的效果。(例子:唉,这一片的房子真贵,都够我买半辆车子了。)
2. 用金句打动人心。
3. 建立角色与角色之间的连接。具体来说,角色之间的对话不只需要传达信息,更要传达关系。
可以说在写台词这件事上,初级玩家只会传达信息,中级玩家是文字游戏高手,而顶级玩家则是直接诛心,他可以把角色之间的关系以及情绪状态准确地传达出来。
第8章怎样制造悬念?
1. 第一,拆分问题,在整个剧本的每个环节里用问题引导观众,引导故事。将核心的大悬念分解为一个个的小悬
2. 第二,利用“悬崖抓手”的方式,让角色深陷绝境,激发观众的好奇心。
3. 第三,利用拼图游戏,规划怎样披露信息。所谓悬念,本质就是控制信息披露的技巧。也就是说,你所有掌握的信息,并不需要也不应该一股脑地倾泻而出,而是巧妙地规划每次要披露多少信息,披露哪些信息,怎么披露,哪个先,哪个后,什么要让角色A知道,但角色B不知道,或者哪些只让观众知道,角色不知道,有无数种组合和可能性。
拼图游戏分为5步:
给予、掺水、限能、搜集、试错
第9章写故事的四个误区。
澄清新手编剧容易犯的四个误区,分别是:
1. 驱动故事的,不是情节,而是人物;
2. 吸引观众的,不是逻辑,而是情感;
3. 塑造人物的,不是“作者视角”,而是“人物视角”;“人物视角”可以翻译成三个字,叫“我相信”。正确的做法是,你要先确认每个人物的核心性格,然后从TA的人物视角出发来看这个世界,最后选择最适合TA的讲话方式以及要表达的内容。
4. 剧本呈现的,不是生活本身,而是艺术加工。