引言 gomonkey 是笔者开源的一款 Go 语言打桩框架,目标是让用户在单元测试中低成本地完成打桩,从而将精力聚焦于业务功能的开发。 gom...
以猜数字游戏为例,记录了从需求到上线的完整 AI TDD 开发过程 一、背景 本文记录了一次完整的 AI 辅助软件开发实战,以经典的猜数字游戏(...
一、背景 场景还原 2025 年,越来越多的团队开始用 AI 做代码评审。无论是用 GPT、Claude 还是自建模型,流程大体相似: 看起来很...
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背景 程序员圈子里有句老话:"编程一时爽,故障火葬场。" AI 时代,这句话要升级一下:"AI 编程一时爽,外场故障火葬场。" 为什么?先看一组...
背景 如果你在软件行业待过几年,大概率听过不止一次:"我们要推 TDD"、"我们要落地 DDD"、"我们要写好 BDD"。然后呢?大多数团队试了...
背景 最近一段时间,我们陆续完成了三个循序渐进的 Agent 实践[https://github.com/agiledragon/agent]:...
背景 从上一篇文章 Agent工具调用:从正则解析到Function Calling[https://www.jianshu.com/p/56f...
引言 在上一篇文章100行代码从零实现一个Agent[https://www.jianshu.com/p/409ad1ac183f]中,我们用正...