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1. 作用域决定 ViewModel 的实例 若以 Activity 为作用域: 所有 Fragment 通过 ViewModelProvide...
1、当activity A跳转到activity B的时候,生命周期流程如下图所示 2、当activity 贴换语言或贴换屏幕时,经历的生命周期...
适配器模式是一种结构型设计模式 适配器模式的思想是:把一个类的接口变换成客户端期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能...
工厂模式有三种:简单工厂模式、工厂方法、抽象工厂模式 工厂模式的核心: 1、实例化对象,用工厂方法代替new操作 2、将选择实现类、创建...
责任链模式 将请求的发送者和接收者进行解耦,使得接收者的各个对象都有机会去处理这个请求。 责任链是用来处理相关事务责任的一条执行链,执行链上有多...
Gatt简介 现在低功耗蓝牙(BLE)连接都是建立在Gatt协议之上的,Gatt是一个在蓝牙连接之上发送和接收很短数据的数据段的通用规范,这些很...
BLE(Bluetooth Low Energy)低功耗蓝牙兴起的原因 BLE蓝牙的兴起主要是因为可穿戴设备的流行,由于传统蓝牙不能满足可穿戴设...