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  • 3、渲染合批

    渲染合批[https://docs.cocos.com/creator/2.1/manual/zh/advanced-topics/ui-aut...

  • 文心一言

    uniform uniform确实是一种从CPU中的应用向GPU中的着色器发送数据的方式。在OpenGL等图形处理库中,uniform变量用于在...

  • Resize,w 360,h 240
    Cocos Creator 在native平台几率出现图片、Label 白块(变成白色)问题

    Cocos Creator 在native平台几率出现图片Sprite、文本Label 白块问题,是Cocos Creator 版本v2.3+的...

  • XXX.png已经被打包到自动图集,原图仍然会保留一份

    Cocos creator使用自动图集配置后构建打包警告: db://assets/resources/texture/UIGameEnglis...

  • MAC端SVN被锁定的解决方案 以及命令

    MAC端 SVN被锁定后,提交或更新代码时会报错:svn: E155004: Run 'svn cleanup' to remove locks...

  • iOS渠道Cocos2dx游戏被下架,历经2个月重新上架

    2019.7.30 收到违规通知,App被下架 10.0 - PLA Hello, Upon further review of the act...

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    iOS 一些终端命令小技巧:find、grep记录

    查看项目代码行数: 查找项目中是否使用某个私有库API: 检查某些文件中是否使用了IDFA: 输出使用idfa的第三方框架(前面带Binary ...

  • iOS 实现两个APP之间跳转

    假设:App1要跳转到App2 App1:跳转方 App2:被跳转方 一个App2可以被其他App1调起的条件就是: App2以...

  • CocosStudio使用常见问题总结:"textures": []

    1.每次创建新的XXX.xml.ui文件,项目中加载生成的json文件时,总是报资源图片找不到错误,而对应的资源明明存在,且被加载到程序中。 找...