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    信息技术相关比赛报名啦!

    比赛啦!比赛啦! 新学期伊始~信息技术比赛又开始了,感兴趣的同学可以根据自己的喜好填写文件最后的报名表。 (如果您有感兴趣的项目,但是觉得还有所...

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    A 逻辑设计知识点总结1【常量、变量、数据类型与运算】

    一、常量、变量和数据类型 1、数据类型 为了使程序语言能充分有效地表达各种各样的数据,一般将数据抽象为若干种类型数据类型就是对某种有共同特点的数...

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    06 小安猜价格【第一课时】

    一、本周任务 1、学习目标: 1)复习一:数据与运算 ·数据:常量、变量、数据类型 以及全局变量的定义 ·运算:赋值、算术、比较、逻辑 ...

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    05 小安爱画画 2.0

    一、本周目标 1、学习目标: 1)进一步掌握绘画动画组件实现丰富的绘画功能 2)掌握计时器、滚动条等组件 3)多屏切换App的开发 2、学习重点...

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    04 小安爱画画【初级版】

    一、本周目标 1、学习目标: 1)深入理解逻辑设计可视化编程 2)掌握利用绘图动画组件实现绘图功能 3)了解事件与行为,掌握事件驱动的编程,学会...

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    03 漫画书2.0

    一、本周目标 1、学习目标: 1)初步掌握掌握变量; 2)初步掌握赋值、算术、比较、逻辑运算; 3)巩固“如果…则…”条件分支模块; 4)巩固水...

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    02 漫画书之《你今天真好看》

    一、本周任务 1、学习目标: 1、了解App Inventor 应用的体系结构; 2、初步掌握App Inventor 应用要素; 3、使用布局...

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    小安诞生记

    一、本周任务 1、学习目标: 1)逐步熟悉AppInventor开发过程; 2)了解如何通过App Inventor组件来设计自己的App; 3...

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    开启App Inventor之旅

    一、课前准备 1、课堂要求 1)手机在未上社团课时交由邹老师看管,上课时老师统一下发。 2)做练习时可以互相协作,但不要出现一模一样的作品,说话...