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    Java 09 集合类

    一.目的 由于学习的深入,数据越来越复杂,数组逐渐满足不了我们的需求。此时就需要引入集合来解决这些问题。本篇主要介绍了集合的一些类的用法、Col...

  • Java 08文件、I/O 流

    一.目的 掌握文件的相关操作:是否存在、创建文件、写入数据。文件的输入输出流的用法。 二.技术 1.文件的创建 2.I/O 流 3.复制文件(以...

  • Java 07系统提供的类String的用法

    一.目的 系统提供的类:String List Map ,了解一些主要的方法的使用。 二.技术 1.String 不可变字符串的用法 2...

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    Java 06抽象类、接口

    一.目的 掌握抽象类的定义和使用,及接口的使用和实现。 二.技术 1.抽象类的定义和使用 2.接口的定义、使用和实现 三.感悟 其实今天下午有一...

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    Java 05类的封装,继承,多态

    一.目的 众所周知,java面向对象的三大特性是:封装、继承与多态,是面向对象编程的核心。封装就是将同一类事物的特性与功能包装在一起,对外暴露调...

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    Java 04实战开发 扑克游戏

    一.目的 应用前两天学习的基础知识,实现扑克游戏。 二.代码实例 首先来构建代码结构。 一.封装文本输出 二:创建Poker类 1.创建Cons...

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    Java 03常用方法(set/get方法,构造方法)

    一.目的掌握基本的java方法和其应用,为后续java开发做准备。 二.技术 1.set/get 方法 2.构造方法 提到自定义构造方法,就要引...

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    Java 02数组的使用

    一.目的了解数组的定义⽅式,在内存中的表现形式,和数组的基本使⽤,并使⽤数组实现猜数字游戏。 二.技术数组的两种定义,在内存中的表现和它的输出方...

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    数组的实现

    一.目的 掌握C语言中数组的定义和使用,通过简单的编程练习更熟练地运用数组。 二.技术 (一)为什么需要数组? (二)数组要满足的条件: 1.能...