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    纯算法AEC:播录并行场景的回声消除实战笔记

    引言 最近在做一款 AI 语音应用,场景类似“实时通话”:一边让 TTS 播报,一边把麦克风打开做 STT。 问题在于,扬声器出来的声音下一秒就...

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    现有Flutter项目适配鸿蒙:探索跨平台开发的无限可能

    引言 本文结合实际代码讲述如何改造现有 Flutter 项目,适配鸿蒙平台。 通过模块化,鸿蒙壳工程,结合 FVM 管理多版本 Flutter ...

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    从入门实践到成为华为开发者专家(HDE),给初学者的学习建议

    引言 2024年12月,我获得了华为开发者专家(HDE)认证。 从23年12月开始接触华为鸿蒙生态,到24年4月实战发布首例支持NFC交互的点单...

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    Cashier 社区:一站式POS跨平台功能方案收录

    Cashier 社区 社区致力于提供一个全面的POS解决方案,旨在为零售和餐饮业提供一个无缝、高效的集成方案。我们专注于跨平台兼容性,确保无论是...

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    HarmonyOS :ArkUI `动态组件` 与`组件工厂` 的最佳封装策略

    引言 本篇整理项目开发中关于组件封装的最佳实践。探讨ArkUI中组件的动态操作技巧,以及如何通过工厂封装模式来优化组件的创建和管理,从而提升开发...

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    HarmonyOS :适配折叠屏展开与收起,实现单屏与双屏UI的无缝切换

    引言 随着移动设备技术不断革新,折叠屏手机以其独特的设计和灵活的显示能力,为用户带来了前所未有的视觉体验。然而,这种新型屏幕形式也对界面设计提出...

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    HarmonyOS UI动态化:探索自定义组件的创建与实时更新技术

    引言 UI动态操作包含组件的动态创建、卸载、更新等相关操作。 通过组件预创建,可以满足开发者在非build生命周期中进行组件创建,创建后的组件可...

  • HarmonyOS :扩展修饰器,实现节流、防抖、权限申请

    引言 防重复点击,利用装饰器面向切面(AOP)的特性结合闭包,实现节流、防抖和封装权限申请。 节流 节流是忽略操作,在触发事件时,立即执行目标操...

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    探索HarmonyOS:一键掌握Router与NavPathStatck的传参和页面回调技巧

    路由的选择 HarmonyOS提供两种路由实现的方式,分别是 Router 和 NavPatchStack。两者使用场景和特效各有优劣。 组件适...

个人介绍
有趣的灵魂,拒绝沉默。(文章偏实战当云笔记用,主要是记录一下学习笔记与开发经验总结,希望能和大家一起交流成长。)

目前主要在掘金上更新交流:https://juejin.cn/user/3157453124930039/posts