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直接上代码 效果图如下
UIBezierPath主要用来绘制矢量图形,它是基于Core Graphics对CGPathRef数据类型和path绘图属性的一个封装,所以是...
前言 线程安全是IOS开发中避免不了的话题,随着多线程的使用,对于资源的竞争以及数据的操作都可能存在风险,所以有必要在操作时保证线程安全。线程安...
总结内容 1. 掌握UIView显示层动画和CALayer内容层动画区别 2. 理解Core Animation核心动画架构 3. CALaye...
此文章不做代码讲解。我整体梳理了IAP 支付流程 以及掉单处理的业务逻辑 思维导图 按照这样的思路去实现进行内购支付不会出什么大的问题。
以前做视频播放器开发的时候,只知道请求服务器,然后服务器返回一个播放串。这样视频就播放了 其它的操作比如UI定制 通知的跟踪等.....这些...