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    iOS打包——从入门到放弃1——iOS签名那点儿破事儿

    背景 首先来点背景——为什么会有「签名」。 1970年代,在Unix上运行program/软件,不需要额外获取权限,就能访问系统的硬件、数据(因...

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    grpc-swift入门

    先戴个头盔,以下所有论述不保证正确性,请自行甄别服用。 不想看前面的屁话,要直接上代码的,请跳到「iOS App端如何实现和RPC服务器通信」章...

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    Swift Reference Cycle中的weak,unowned,Closure Capture List

    截图Xcode版本:Xcode 10.1 如果您在用Swift做iOS开发,且暂时不是很清楚什么时候用weak、什么时候用unowned、或者不...

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    译文: iOS Unit Testing and UI Testing Tutorial

    原文: iOS Unit Testing and UI Testing Tutorial,作者:Audrey Tam。更新于2017年3月13日...

  • 譯文: Adaptive Layout Tutorial in iOS 11: Getting Started

    翻譯自raywenderlich上的一篇教程:Adaptive Layout Tutorial in iOS 11: Getting Start...

  • 编译器特性 _attribute__((packed))

    问题 在2016年4月份做项目的时候遇到过一个问题。 从BLE(低功耗蓝牙)设备上收到数据(16进制的数据流),<840100ec d50457...

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    Objective-C RunTime概览

    本文为入门介绍,希望能让第一次接触Runtime概念的朋友有一个概貌了解。 一篇文章,不可能讲完Runtime的全部,但是,分成很多篇讲,又有点...

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    Objective-C属性(property)的特性(attribute)

    先以一图总结: 以下:「attribute(s)」,「特性」是指同一事物(都指@property后面括号内的单词)。 用Objective-C做...

  • 3个bytes, 怎么接?

    这个问题,对于熟悉C语言的人来说,答案很简单。 不过对我这种不熟悉C语言的人,在坑中「摸索」良久,先后尝试好几种方法。 其实,生活中很多事情也像...

个人介绍
iOS Developer from China.