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    在RPG Maker MV中管理大量事件的小技巧

    前两天国外友人♫Archeia♫发了一条推文,分享了他在管理大量事件时的心得。我看后觉得很有用,在这里分享给大家。 首先,你需要制作384x25...

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    在RPG Maker MV中制作“复活戒指”

    铛铛铛铛!好久没更了,不知道RM友们有没有想我?前几天在论坛看到有人问怎么制作战斗中的复活效果、复活后加上各种BUFF等等。我琢磨了一下,复刻了...

  • 在RPG Maker MV中制作“武功秘籍”

    80后的玩家中,应该有不少人像我一样喜欢读武侠小说吧?而喜欢读武侠小说的人中,大概很少有不知道、没玩过智冠的《金庸群侠传》这款游戏的吧?有谁还记...

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    在RPG Maker MV中创建随机物品任务

    最近逛论坛、贴吧时看到好几次有人问怎么弄随机物品任务,恰好前些日子我回答过同类问题,那现在就简单说一下。 做任务系统,高大上的方法自然是用插件来...

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    RPG Maker 1.5.0+版本自定义字体之内幕

    之前我发过RPG MV 1.5.0中自定义游戏字体的方法,当时没有深究。昨天突然好奇心泛滥,就猜测着在MV的js代码里搜了一下“FontFace...

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    RPG Maker MV 1.5.0 版本后自定义游戏字体的方法

    在1.5.0版本之前,自定义游戏字体很简单:改一下游戏目录中的fonts目录下的gamefont.css文件,并把相应的字体放到该目录中就行了。...

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做一只有梦想的咸鱼。