IP属地:湖北
通常在microstation中绘制一定的三维实体后,需要进行进一步的的修改操作,如长度、宽度、高度等的拉伸操作,在microstation A...
智能实体边界倒角程序实现 边界倒角接口 ChamferEdge (solid, closestPoint, distance1, distanc...
智能实体倒圆角程序实现Demo1 倒圆角接口 BlendEdges (solid, closestPoints, radius, smoothE...
实体布尔运算的三种方法 1并运算 SolidUnion (body1, body2)body1 : SmartSolidElement.body...
创建圆柱的两种方法 方法一 接口说明 CreateCylinder (Template, radius, height)Template 模板....
圆锥创建接口说明 CreateCone (Template, topRadius, baseRadius, height) topRadiusD...
圆环创建接口说明 参数说明 窗体设计 程序设计 运行效果 运行参数2 运行效果2
球体创建的接口说明 窗体设计 代码实现 运行效果
长方体创建的接口说明 窗体设计 程序代码 运行效果