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    Photoshop导出图层报错 “无法完成此操作。没有用户切片” 解决办法

    将图层导出到文件,报错 “无法完成此操作。没有用户切片。” 解决办法。 是的,一万年不更新的我来了。因为我的PS又双叒叕石乐志。今天解决好了!必...

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    【交互】法则的力量(四):格式塔原则③ 接近 /简单 /连续 / 共同命运 /闭合法则

    尊敬的用户,您正在阅读我的文章,如果觉得还不错,就商点银子吧!实在不行,点赞也是极好的,如果您愿意将此文分享给您的好友,我将不胜感激!手动笔芯!...

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    【Arnold & X-Particles 01】论Arnold与X-Particles的相处之道

    之前有关Arnold原生粒子,雪薇说了一点点,本篇主要讲一下Arnold结合X-Particles如何创造奇迹。 不建议使用汉化版X-Parti...

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  • 设计师非必要知识点——数据类型

    非必要前言 之前的在Arnold教程中其实说过很多次 数据类型 这个鬼东西。 但是!有话咱就直说,那时候我自己对于数据类型的理解不够深刻,没能“...

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    【交互】法则的力量(三):格式塔原则② 主体-背景关系 /相似原则

    上一篇综述了格式塔原则的前生今世以及简单介绍了七条原则的含义,本篇开始来逐条分析这些法则该如何运用,并举例说明。 相关内容传送门:法则的力量(一...

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    【交互】法则的力量(二):格式塔原则① 综述

    格式塔可以讲的点实在是太多了,因此会分成多篇内容,目前定在3篇内,如果超了。。。那我就回来改这段话(手动狗头保命) 本篇共分为三大部分:前言 +...

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    【交互】法则的力量(一):启发式评估 or 尼尔森法则

    作为一个设计师,经常会听说各种各样的设计法则。这些法则无疑是好用的,是前辈们经过大量的实战,并结合各学科总结出来的精华。 在设计过程中使用这些法...

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    【交互】交互设计师的自我修养

    接下来的文章,会以交互设计为主线,阐述产品设计的方方面面。 其实最初最初没有交互设计,也没听说过用户体验...时代造英雄?随着互联网发展阶段渐趋...

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    【Arnold & X-Particles 02】粒子特效 Duang~Duang~Duang~

    自己挖的坑,总要自己填。。。。其实我也不知道这篇要讲什么才能看起来比较厉害的样子。。。值此不是什么佳节的日子里,就讲一下怎么实现下图这个效果吧 ...

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