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    手把手教你做一个天猫精灵(一)

    如今,智能家居的话题越来越火,物联网已经融入了我们生活。最近闲在家里了解了一下这方面的背景知识,自己动手做了一个类似天猫精灵的物联网智能终端。于...

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    零基础入门OpenGL系列教程(七、早期OpenGL立体渲染)

    之前介绍了许多OpenGL平面图形的知识,再写一篇关于OpenGL立体图形的渲染。 三维坐标系统 由于要渲染立体图形,所以就不得不引入z轴形成三...

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    零基础入门OpenGL系列教程(六、早期OpenGL绘图属性)

    上一篇介绍了基础图元的绘制,讲到了如何绘制点线面。在MFC中,对笔触的控制我们可以调用CPen和CBrush这两个对象。同样在OpenGL中也有...

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    零基础入门OpenGL系列教程(五、早期OpenGL点线面)

    上一篇讲到简单的用OpenGL绘图,这次我们更深入的了解一下早期的OpenGL绘图方式。本篇内容讲述如何用OpenGL绘制图元。 点 绘图的基础...

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    零基础入门OpenGL系列教程(四、早期OpenGL基础)

    上一篇大概介绍了GLUT这个库,介绍了一些常用函数。本篇开始将早期OpenGL的一些语法。 仍然从测试代码开始 这是测试代码的渲染图形回调函数,...

  • 零基础入门OpenGL系列教程(三、GLUT)

    上一篇讲述了如何在Xcode中搭建OpenGL开发环境,在这篇我会讲GLUT相关函数。 从上一篇的测试代码讲起 在上一篇中我们用如下的一段代码来...

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    零基础入门OpenGL系列教程(二、环境搭建1)

    上一篇主要讲了OpenGL及其相关的基本概念,现在我打算介绍一下在Xcode中如何搭建早期OpenGL的。需要提前说明的是我的Xcode版本是8...

  • 零基础入门OpenGL系列教程(一、概述)

    前一段时间面试前端岗位碰壁,决定静下心来好好学习提升一下自己。最近入了OpenGL这个深坑,有很多想法想分享给大家。还有一个写这系列教程原因是目...