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    java设计模式六大原则——开闭原则(对扩展开放,对修改关闭)

    定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。 问题由来:在软件的生命周期内,因为变化、升级和维护等原因需要对软件原有代码进行修...

  • java设计模式六大原则——迪米特法则(降低耦合)

    定义:一个对象应该对其他对象保持最少的了解。 问题由来:类与类之间的关系越密切,耦合度越大,当一个类发生改变时,对另一个类的影响也越大。 解决方...

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    java设计模式六大原则——接口隔离原则(接口设计要精简单一)

    定义:客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。 问题由来:类A通过接口I依赖类B,类C通过接口I依赖类D,...

  • java设计模式六大原则——依赖倒置原则(面向接口编程)

    定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。 问题由来:类A直接依赖类B,假如要将类A改为依赖...

  • java设计模式六大原则——里氏替换原则(不要破坏继承体系)

    肯定有不少人跟我刚看到这项原则的时候一样,对这个原则的名字充满疑惑。其实原因就是这项原则最早是在1988年,由麻省理工学院的一位姓里的女士(Ba...

  • java设计模式六大原则——单一职责原则(实现类要职责单一)

    单一职责原则 定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。 问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。...

  • ANR例子分析

    1. PhoneStatusBarPolicy类的广播接收调用Intent的getIntExtra方法,getIntExtra方法中又调用Bun...

  • Android ANR日志分析

    什么是ANR ANR(Application Not Responding) 应用程序无响应。如果你应用程序在UI线程被阻塞太长时间,就会出现A...