240 发简信
IP属地:四川
  • Space Shooter教程笔记

    1、Mathf.Clamp设置指定参数数值的范围,在最大值和最小值之间。 public static float Clamp(float val...

    0.7 866 0 49
  • Update、FixedUpdate 和 LateUpdate 的区别

    MonoBehaviour.Update 更新 当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用。 MonoBehaviour....

  • IPHONE各机型分辨率及尺寸

    IPHONE4是3.5寸,分辨率960*640,长宽比:1.5。 IPHONE5是4.0寸,分辨率1136*640,长宽比:1.775。 IPH...

    0.8 3225 0 50
  • Unity中Instantiate一个prefab时需要注意的问题

    在调用Instantiate()方法使用prefab创建对象时,接收Instantiate()方法返回值的变量类型必须和声明prefab变量的类...

个人介绍
和所有喜欢UNITY,热爱游戏的朋友一同学习、进步!