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    Camera API2 Overview 01 架构

    1引言 1.1编写目的 本篇算是加深理解 Camera 2。 Android 的相机硬件抽象层 (HAL Hardware Abstract...

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    MediaCodec专题(二):使用

    前言 MediaCodec前面已经做了简介,那么这一篇就是使用了。 参考文章 官方MediaCodec Android视频处理之MediaCod...

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    MediaCodec专题(一):简介

    前言 MediaCodec大坑绝对是大坑,坑的很直溜。本系列是参考 [奇卓社]的文章,喜欢的小伙伴可以直接去看[奇卓社]。 参考文章 官方Med...

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    Java基础之理解ByteBuffer

    前言 ByteBuffer真是不知道是什么,懵逼就是懵逼 😵。 防止误人子弟,请去看参考文章 https://zhuanlan.zhihu.co...

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    Camera Api2 预览,拍照,录像

    1引言 1.1编写目的 Camera2 主要类的介绍,预览,拍照,录像的流程介绍。 1.2适用范围 Camera API2的使用。 2 主要类的...

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    Android OpenGL ES入门 (一):Hello World 绘制三角形

    前言 这是入门篇,让大家简单了解OpenGL ES,并且保证你能绘制出三角形。 能动手就不哔哔 大家都是小学生,手把手教学吧!下面直接上代码。M...

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    Android OpenGL ES预热:Android Matrix 小整理

    前言 在 Android 开发中,矩阵是一个功能强大并且应用广泛的神器,但是就是看不懂,线性代数白学了。 准备 谷歌官方文档是个好东西![htt...

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    Android OpenGL ES预热: 视频展示控件之 SurfaceView、GLSurfaceView、SurfaceTexture、TextureView 对比总结

    前言 OpenGL预热,为什么叫预热是因为太冷了。建议去看参考文章。 SurfaceView:独立绘图层的View 、Surface就是指Sur...

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    Android shape属性

    前言 我认为小伙伴可以直接去谷歌官方文档查看,强调一下: 官方文档是中文!官方文档是中文!!官方文档是中文!!! 准备 我们先把整体的属性列在下...