在开发工作中,我们会碰到大量的需要表现力的地方,那么动画便成为了我们开发过程中必不可少的知识点。 那么,首先我们从最简单的入手: 一、UIVie...
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很多人都说我动画做的贼6,但是不知道CALayer的原理,也不知道CALyer常用的几个子类,也并不知道贝塞尔曲线到底是怎么拐弯的,但是.......
之前说到贝塞尔曲线,今天说CALayer,哈哈哈,承上启下,放一个表情与上一篇相呼应。 CALayer 首先,CALayer其实自身有很多情况下...
之前讲到几个常用的CALayer的子类,对对对,就是他:iOS动画篇_CALayer这些牛逼的子类你造吗。今天我们来讲其他几个吧,要不然,我不说...
引言 之前说到CALayer以及子类动画,并且CALayer的有些属性自带隐式动画,不明白的可自行查看之前的文章,今天说一说CoreAnimat...
Core Animation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍。也就是说...
UIView+Animation.h UIView+Animation.m ps:看到这些基本效果还是比较不错的自己留着,我是搬运工!!!
Core Animation Core Animation其实是一个令人误解的命名。你可能认为它只是用来做动画的,但实际上它是从一个叫做Laye...
核心动画(Core Animation) Core Animation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,要注意的是,Cor...
纯属原创,转载请标明出处,谢谢 首先我们先看一下需求 按照MAC的系统时钟仿照写一个类似的时钟效果 然后我们着手分析一个这个如何实现 首先这个不...