前言 2016年4月21日,阿里巴巴在Qcon大会上宣布跨平台移动开发工具Weex开放内测邀请。Weex能够完美兼顾性能与动态性,让移动开发者通...
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前言 最近在尝试一个翻页的动画效果,看了一些资料后,对苹果的动画实现这部分有了一个比较清楚的了解,仅仅止于比较清楚的了解,觉得有必要写篇博客记录...
一、前言 写这篇博客的目的为记录,并且供大家学习,希望大家多多交流,有不正确的地方请指正,轻喷。!~~ 二、透视校正[http://baike....
前言 最近在学习swift3.0,并且写了一个小的练手项目:语音记事本(github地址),支持录音播放、音频列表管理、以及七牛的上传、批量下载...
一、题目 工程师 M 发明了一种游戏:M 将一个小球随机放入完全相同的三个盒子中的某一个,玩家选中装有球的盒子即获胜;开始时 M 会让玩家选择一...
写在开头: 大概回忆下,之前我们讲了AFNetworking整个网络请求的流程,包括request的拼接,session代理的转发,respon...
就在不到一周前,Swift 世界贡献了一份提前到达的圣诞节礼物 —— 开源Swift —— 可以在 Linux 上运行的 Swift。 这份大礼...
导读 拖拽排序是新闻类的App可以说是必有的交互设计,如今日头条,网易新闻等。拖拽排序是一个交互体验非常好的设计,简单,方便。 github地址...
前言:最近笔者在研究iOS逆向工程,顺便拿微信来练手,在非越狱手机上实现了微信自动抢红包的功能。 题外话:此教程是一篇严肃的学术探讨类文章,仅仅...
关于UIBezierPath基础 UIBezierPath对象是CGPathRef数据类型的封装。path如果是基于矢量形状的,都用直线和曲线段...
专题公告
这里都是一些开发中有趣的代码